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友谊时光的“宫斗暴利”:《浮生为卿歌》被指传播封建思想 全国哀悼日未及时停服遭玩家抗议

作者:中国网财经

中国网科技7月14日电(记者李亦)突如其来的爆发让人们投入游戏的时间和花费大大增加,据第三方机构预测,全球手游市场规模将很快超过数千亿美元。然而,市场机会的突然扩大和社会关注,也让一些游戏企业走在刀刃上的"玩法"浮出水面。

近日,多位游戏玩家向中国网科技投诉,一款《福声为清歌》的古式宫廷格斗游戏存在价值导向错误、虚假广告等诸多问题,侵犯了游戏玩家的权益。

公开消息,《复生青歌》是港股上市公司友谊时光(HK:06820)于2019年底推出的一款宫廷格斗游戏,以女性玩家为主。

据了解,友情时光全称友情时光科技有限公司,前身为苏州宝将信息技术有限公司,由蒋晓煌于2010年创立,后更名为苏州玩伴时光科技有限公司,直到今年5月更名为友情时光科技有限公司。公司定位于专注于"女性到中国古代风格"的手机游戏开发商,自成立以来,开发了多款主要游戏都是宫廷格斗类型,如2010年推出的第一款名为"宫廷计划"的在线游戏,以及随后推出的《宫廷Q传记》、《公主》, "公主Q传记"。

中国网科技通过电子邮件向友谊时间询问了玩家反映的游戏中许多有争议的问题的证据,但截至发稿时尚未收到回复。

玩家抱怨"飘歌"广告"物化女性"传播颓废的封建思想

今年7月以来,《福声之歌》游戏加大了宣传力度,但该游戏的广告在多家社交媒体平台上被众多玩家"吐槽"。一些玩家表示,游戏的广告和内容强度导致它"非常不舒服"。

据了解,被众多游戏玩家诋毁的"为歌飘飘"的广告语言包括"每天穿一位绅士就奖励漂亮的衣服,打扮得漂亮——再生两个孟瓜,母子贵"等。

一位游戏玩家抱怨说,游戏广告"露出封建思想的腐朽气味",除了桌上"母子贵"传达重男轻女的观念外,还暗示着女生喜欢漂亮的衣服,懂得和"绅士"的爱情等等。

不仅如此,一些游戏玩家向中国网科技介绍,游戏中还出现了广告与游戏实际内容严重不一致的现象,是虚假宣传,误导消费者。据网友介绍,《福胜之歌》向游戏用户宣传说,游戏是一款"宫内格斗"游戏,但玩家在实际体验中发现,"宫内格斗变成了武侠,游戏中充满了宫廷女郎的格斗。

友谊时光的“宫斗暴利”:《浮生为卿歌》被指传播封建思想 全国哀悼日未及时停服遭玩家抗议
友谊时光的“宫斗暴利”:《浮生为卿歌》被指传播封建思想 全国哀悼日未及时停服遭玩家抗议
友谊时光的“宫斗暴利”:《浮生为卿歌》被指传播封建思想 全国哀悼日未及时停服遭玩家抗议

据公开记录,跑了《福升歌》的友情时光,拥有庞大的广告团队。根据其2019年年度报告,Friendship Time拥有1,298名员工,其中大多数拥有多达155人的广告创意团队,他们致力于围绕游戏开发团队提供的基本游戏角色材料概念化广告创意和设计广告内容。此外,友谊时光CEO蒋晓煌在2019年年报中表示,公司计划增加线上营销和广告支出,打造更多发布游戏信息的渠道。

中国网科指出,国家对网络游戏推广和营销早已纳入监管范围,强调不能存在虚假欺诈。2015年3月19日,文化部发布《关于加强网络游戏推广活动监管的通知》,对游戏推广中存在暴力色情、虚假诈骗、侵犯著作权、侵犯隐私等行为,将加强监管。

根据《互联网信息服务管理办法》,互联网信息服务提供者不得制作、出版、传播宣扬封建迷信、传播淫秽色情内容、煽动赌博、暴力、谋杀、恐怖的内容。

意外收获背后:"游戏到脚趾"猖獗诱发赌博,黄金崇拜

《友情时光》敏锐地观察到了"女性到"游戏市场的巨大增长潜力,并在这个市场取得了不错的成绩。根据该公司的招股说明书,Friendship Time占2018年中国手机游戏总收入的31.5%。

据报道,与男性玩家不同,大多数女性玩家专注于手机游戏的娱乐和情感交流。女性玩家更喜欢模拟手机游戏,如宠物游戏、装扮游戏和爱情形成游戏。手牌游戏中的女性玩家数量急剧增长,从2013年的4830万增加到2018年的2.56亿,复合增长率为39.6%。

根据友谊时间2019年年度报告,该公司的盈利能力强劲,付费用户平均每月贡献531.5元,同比增长34.4%。而玩家们也普遍认为,友谊时间推出的几款游戏都是"Golden"(网络游戏的付费充值行为)游戏,"Fusheng song"也被称为"为黄金而生"。

值得注意的是,《浮歌》为了鼓励玩家走向金子,"套"也玩得越来越深。

一位已经充值了数万元的女玩家告诉中国网科,"福盛歌"游戏中的常规任务存在下注、赌博行为指导,而活动任务往往与抽奖有关,就是为了促进玩家的赌博获利。

另一位玩家表示,该游戏为了鼓励"金奖",经常举行充值排名活动,滚动屏幕播放各区的中奖信息,但不公布中奖名单,"不排除利用虚假战役刺激玩家充值诱因。

也有不少玩家提到,游戏内部和官方论坛上充斥着"只花钱理论"、网络暴力、小三作弊等内容,甚至有用户怀疑游戏运营商故意安排"游戏到"挑起玩家之间的争斗,诱使玩家充值"金币"。此外,还有玩家在游戏中遇到欺诈行为,被其他玩家以购买号码的名义骗取财产。

友谊时光的“宫斗暴利”:《浮生为卿歌》被指传播封建思想 全国哀悼日未及时停服遭玩家抗议
友谊时光的“宫斗暴利”:《浮生为卿歌》被指传播封建思想 全国哀悼日未及时停服遭玩家抗议

更令人惊讶的是,在今年4月4日的全国哀悼日期间,游戏未能遵守国家规定,当时游戏仍被允许在.m 0:00之后进入,这一举动引起了许多玩家的愤怒,并导致其官方微博上的抗议和质疑。

友谊时光的“宫斗暴利”:《浮生为卿歌》被指传播封建思想 全国哀悼日未及时停服遭玩家抗议

鉴于游戏产业对公众和青年群体的影响越来越大,国家有关部门一再提出,游戏企业要增强社会责任。在去年八月的一次公开讲话中,中宣部出版局局长郭毅强指出,游戏产业要传播正确的历史、民族、民族、文化观点,坚决摒弃庸俗、庸俗、庸俗的倾向,积极向上传递正能量;而一家痴迷于宫城主题的游戏公司,即使表现为短期的成功,也不代表健康和可持续发展。对于后续进展,中国网科技将继续关注。

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