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更接近原生态,《宝可梦传说:阿尔宙斯》那些有意思的野生精灵!

小二之前有吐槽过《剑/盾》没有展现出宝可梦应该有的生态,而只是把一大堆宝可梦乱糟糟地塞在地图里,然后训练家一接近它们就纷纷出现,这是不符合宝可梦本身存在的生态设定的,而这一点在《传说:阿尔宙斯》中得到了非常好的改善,除了特定的宝可梦会生活在特定的环境里,一些宝可梦的表现还贴合了原本的设定,那么,本篇小二就来说一下,都有哪些比较有意思的野生宝可梦所展现出来的细节吧。

PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。

NO.1 朝北鼻

更接近原生态,《宝可梦传说:阿尔宙斯》那些有意思的野生精灵!

朝北鼻之所以叫朝北鼻,在图鉴设定上是因为其磁铁做的鼻子总是朝向北方,犹如宝可梦界的指南针,在特别篇漫画中,沙菲雅就是利用朝北鼻鼻子朝向的特点打败了馆主杜鹃,而在《传说:阿尔宙斯》中,官方特意还原了朝北鼻这一设定,如果在野外发现朝北鼻的话,就会发现它们在没有发现玩家的时候,总是朝着一个方向站着,这个方向即是北方。

NO.2 不良蛙

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第二个则是不良蛙,不良蛙和其它的一些具有攻击性的宝可梦一样会主动攻击玩家,但是有所不同的是,不良蛙很多时候会和玩家拉开距离,当玩家与不良蛙距离较近的时候,不良蛙会绕开,会给玩家一种这只宝可梦会在背后暗算人的感觉,这也符合不良蛙原本在图鉴上的设定——很少光明正大地决斗,因此不良蛙一家也成为玩家在洗翠地区很烦的存在。

NO.3 吉利蛋

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为什么吉利蛋适合做宝可梦中心的宝可梦,恰是因为吉利蛋本身就有一颗天使的心,在图鉴设定上,它会把自己生产的蛋送给需要的人或者宝可梦,看到受伤的宝可梦更是会把蛋分出去让其吃下疗伤,而在洗翠地区,平常情况下吉利蛋看到玩家会跑开,但是一旦玩家受伤,那么吉利蛋就会聚集过来,等到玩家受伤状态恢复之后,它们才会纷纷散去。

NO.4 树才怪

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不管是在游戏还是在动画中,树才怪都喜欢伪装成为普通的树,在二代的时候甚至玩家需要使用喷壶朝树才怪喷水才能前往缘朱市,而树才怪喜欢伪装成树的设定在洗翠地区展现得很透彻,当玩家看到树才怪而树才怪也发现玩家的时候,树才怪会开始一动不动假装自己是树木,而一旦玩家转移视线,那么树才怪就会开始活动起来,玩家一看它们它们又会一动不动。

好了,以上就是小二对一些野生宝可梦的生态做的一些介绍了,当然还有一些,碍于篇幅我们就下次再说啦,可见《传说:阿尔宙斯》在做生态这一点上确实是比《剑/盾》时期要用心了。

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