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偷文化还恶人先告状,偷国骚操作无下限,和平精英也遭殃

不偷不舒服斯基,说的就是闻名全球的“偷国”——韩国,就是把偷盗别人的文化当成理所当然,还要恶人先告状。今年 1 月,韩国某大学教授徐垧德在人社交账号叫嚣称,中国抢走了泡菜,韩国人不会偷窃其他国家最重要的发明。言下之意,泡菜是韩国发明,中国靠抢。这位教授,你的良心真的不会痛吗?

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实际上,这仅仅是韩国成长为“偷国”路上的一个小插曲,“偷文化”经过不断发酵,已经成为了一种重要的存在,时常就会曝出各种惊天动地的言论:孔子是韩国人,汉字是韩国的,端午节是韩国的传统节日......诸如此类。每一个都令人匪夷所思,连听者都觉得尴尬得抠脚,历史老师在韩国真的是一种摆设,历史书等于废纸吗?

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更可怕的是,韩国人不仅嘴上说,还要付诸行动,一遇到类似的争论,就疯狂出征。北京冬奥会开幕式出现大陆朝鲜服装亮相,韩国人闻风而动,在网络上张牙舞爪,连电视台也分不清历史和想象的差别,当真是物以类聚,“爱偷”才会赢。

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对此,美国知名杂志《VOGUE》也看不下去了,在自己的社交平台科普中国汉服,甚至有日本网友也主动声援,发帖称韩国人窃取中日文化,是为了“克服自卑感”。

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看了这些例子,他们爱偷的逻辑也就能理解了,把别人的文化传统说成自己的,为自己增加砝码,文化好像是厚重了,可也掩盖不了“爱偷”的本色。谎话说一千遍就可能成真,通过这种方式让大家认可“本不属于你的东西”,这恰好说明了,韩国文化不自信,民族自尊心强的事实,所以更要作妖挑动反华情绪,来掩饰这些劣根性。

比如在游戏行业,韩国游戏就对中国人十分不友好。最近大火的《失落的方舟》,韩服就直接封杀了中国玩家。而在更早之前,MMO 网游《天堂》韩服封禁大陆玩家,造成了大量玩家游戏资产的损失。

千万不要以为这只是个案,数据很能说明问题,专业调研机构开展了一项针对美国、日本、中国、朝鲜四个国家的调查,韩国人对中国的好感度得分仅为2.6分(满分10分),低于日本(3.4分),仅略高于朝鲜(2.42分)。而韩国人对美国的好感度在四个国家中最高,得分为7.24分。明明都是亚洲国家,且与中国文化自古以来就相近,怎么就对漂亮国好感度爆表呢?唯一的解释就是,对主子摇尾乞怜,以增强自信心。

既然找到了大腿,那就一门心思讨好就成了,可为什么还要觊觎中国市场呢?同样以游戏举例,《绝地求生》大家都知道吧,作为韩国游戏企业蓝洞的招牌产品,曾经在全球火得一塌糊涂。中国市场这么大,PUBG 自然也想分一杯羹,可惜因为自身玩法暴力,题材敏感,始终没拿到版号。有钱不赚,还能叫资本吗?于是乎,蓝洞想了一个锦囊妙计,换了一层新皮给游戏包装,也就是大家现在看到的《和平精英》。

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说起《和平精英》,经过“百鸡大战”之后,它已经稳坐国内吃鸡游戏的头把交椅,常年位居 App Store 畅销榜前列,赚取中国人的钱累计超过百亿人民币。好家伙,没想到也是个又当又立的主儿,表面上对中国玩家强硬,砌墙搞切割,这暗地里数钱数到手抽筋。不得不说一句,中国玩家的钱,什么时候这么好赚了?国与国之间要讲公平对等,游戏也应该一样,你敢把中国玩家拒之门外,那我们也就有选择不玩的权利。天地良心,你对我好,我自然对你好;要是你不讲武德,那我们也没必要跟你客气。

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偷国到处偷东西已经够恶心人了,想不到玩阴的也是行家!多说无益,中国游戏现在选择多了去了,压根不差这一款。等偷国什么时候学会尊重中国文化,尊重中国玩家、才来好好耕耘国内市场,至少以后也没心情玩这游戏了。

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