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魔兽世界:tbc怀旧服根本没有数值boss,都是一些机制

在魔兽世界tbc怀旧服的团本基本都很简单,没有什么很难的boss,对于某些玩家来说,有些boss确实不好打,但难度只是机制方面。正好也不让研究攻略,如果你不会打,所玩的职业还处在一个很重要的位置,这时候打起来就会特别有难度。

魔兽世界:tbc怀旧服根本没有数值boss,都是一些机制

目前怀旧服最难打的boss就是阿克蒙德了,当然用bug卡着打就无所谓了,正常打其实也没有多大的难度,只要跟着打几周稍微熟悉一下该boss的机制,大家都明白这个boss其实也是白送的。还有bt的尾王伊利丹,这个最有难度的问题就是火炕t不会玩,这些难度基本跟硬件没有关系,当然tbc怀旧服也不会出现硬件boss卡人的状况。

魔兽世界:tbc怀旧服根本没有数值boss,都是一些机制

大多数玩家只是为了怀旧,而不是为了开荒,暴雪也知道,现在这个阶段没有,到了太阳井也不会有这样的boss。硬件boss是故意卡人,那不是给大家找不痛快吗?之前在bt这个团本还没有开放的时候,不少玩家都在说这个团本怎么怎么有难度,主母多么厉害,狂暴伊利丹没有怀表肯定会倒,搞得不少t第一周都不敢打,生怕过去坑了别人,不仅被骂,还没有工资,费力不讨好。

魔兽世界:tbc怀旧服根本没有数值boss,都是一些机制

然而事实上这两个boss,只要操作没有问题都是随便打的,跟装备没有很大关系,就算大家会灭团,基本也不是坦度,而是灭在机制上。之前踏潮也被很多玩家吹捧,但难度也就那个样子,正经团队都能过,那些过不去的要么指挥拉稀,要么主t根本不会。

魔兽世界:tbc怀旧服根本没有数值boss,都是一些机制

其实tbc怀旧服已经接近尾声了,虽然现在还是p3阶段,然而已经没有多少有难度的团本了,最后还剩一个sw,这个团本也在某些玩家的吹嘘当中。但是他们现在把sw吹上天,难度也就是那个样子,相信不少玩家都已经上当很多次了,这次应该不会被忽悠了。凡是吹硬件boss的玩家,基本都很拉稀,硬件boss也就那么一回事,卡死人不现实,野团被卡散也是机制问题。各位小伙伴对此有什么看法,可以在留言区评论。

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