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哈利波特:默默然或成最大赢家?体服3月1日平衡性调整解析

大家好呀,本周体服最新公告中对多张卡牌以及回响进行了平衡性调整,快来看看都有哪些改动吧,注意增强或削弱区分是根据正式服当前强度来判断的噢~

【增强区】

以下卡牌,在此次调整后综合强度有所提升:

【盔甲护身】

调整:护盾存在期间,伤害抵挡提升125%

解析:盔甲护身经由上次体服改动后调整为3费并且增加了抵抗伤害效果,此次调整该效果后再次加强了保护能力,性价比进一步提升,因此召唤流派完全可以尝试将其加入卡组构筑了。

【默默然】(同步正式服)

哈利波特:默默然或成最大赢家?体服3月1日平衡性调整解析

调整:普通攻击额外伤害与爆炸伤害略微提升,虚弱状态下额外受伤比例降低至40%。

解析:默默然喜提连续加强!除再次增强伤害之外还降低了虚弱状态下的额外受伤比例(原本为50%),提升了该卡的容错率,相信出场率也将有所上涨,但个人推测仍然不会变成热门卡牌。(就不能干脆一点把减速还给它吗..)

【回调区】

以下回响/卡牌,此次将回调上版本相应改动:

【:卢娜】

哈利波特:默默然或成最大赢家?体服3月1日平衡性调整解析

调整:“卢娜·洛夫古德”所召唤的生物分裂所需攻击次数调整至5次,分裂后生命值与攻击力调整至77%。(取消上版本改动)

解析:空欢喜一场,卢娜再次回调,原因为改动后战场上新表现未达到预期。卢娜玩家可以当做无事发生了,往好点想,至少分裂后的生命值和攻击力又回来了不是?

【贝拉】

哈利波特:默默然或成最大赢家?体服3月1日平衡性调整解析

调整:回退了上次调整中,食死徒选择攻击目标的逻辑。(将食死徒优先选择高生命值目标的攻击逻辑取消)

解析:设计师观点为发现部分玩家有希望所召唤食死徒锁定敌方召唤物的需求。确实在部分场面下,这种新的攻击方式可能成为一个弊端,看来嗅嗅的苦日子还没结束~

【水牢】

哈利波特:默默然或成最大赢家?体服3月1日平衡性调整解析

调整:回退了上一次降低伤害(7%)的调整,目前“水牢”伤害与上一次调整前伤害一致。

解析:泪目了,水牢终于得以伸冤,原本容易被打断的硬伤就已经足够致命,还要降低伤害更是雪上加霜,现在大家可以暂时放心的继续使用啦~

【削弱区】

以下回响/卡牌,在此次调整后综合强度有所下降:

【斯内普】(同步正式服)

哈利波特:默默然或成最大赢家?体服3月1日平衡性调整解析

调整:弹射对主要目标造成的伤害调整为与普通攻击力一致,对次要目标造成的伤害按品质升序调整为攻击力的108%,117%,126%,135%。同时对普通攻击伤害加成调整为20%,30%,40%,50%。

解析:经由上次体服调整后斯内普弹射伤害大幅度降低,由于弹射伤害对主要和次要目标是一致的,因此即便加强了普攻伤害总体上也是削弱。此次调整后均有所回调,普攻伤害加成与上版本改动前一致,而弹射伤害也变为了对主要目标伤害相同(第1次命中目标),次要目标伤害降低(第2次弹到目标)。

总结:对体验服玩家来说是加强调整,对正式服玩家则降低了弹射伤害,是小幅度削弱。

【韦斯莱双胞胎】(同步正式服)

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调整:伙伴冷却时间增加1秒。

解析:小幅度削弱,从罗恩卡牌削弱后双子回响的出场率已有明显降低,此次增加伙伴卡冷却时间使得对局中的压制能力再次下降,但具体影响程度还要看后续实际效果。

【棋子士兵】(同步正式服)

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调整:棋子石块变为皇后或强化皇后的启动时间调整为4.65秒(正式服为4秒)

解析:体服上版本调整后将启动时间增加至了4.8秒,削弱了棋子士兵的骚扰与压制能力,此次回调了部分启动时间,但相较正式服版本来说依然是个大幅度削弱,因此出场率一定会有所降低。

【门钥匙】(同步正式服)

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调整:护盾值略微降低。

解析:上版本将门钥匙费用降低至2费后使得性价比大大提升,并且附带的护盾也起到了一定保护效果,从2费卡的角度来看有些超模了。此次降低护盾值中规中矩,总体影响不大,仍是一张可用于规避伤害与保护己方生物的高性价比卡牌。

【金色飞贼】(同步正式服)

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调整:提高了“金色飞贼”落在靠近场地中线附近区域的概率,由36%提升至49%。

解析:再次提高了金色飞贼出现在中线附近的概率,也因此降低了对手提前清除金色飞贼的难度,恐怕此改动在对局斯内普时影响将更为明显,玩家在后续对战中更应注意金色飞贼的位置,及时进行抓取。

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