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享受全新的攻城战斗,全新策略手游《重返帝国》迎来登峰测试

传统的策略手游往往会更偏向养成玩法,忽略了战场上的许多交战细节,原本至关重要的城市,更是沦为地图上的一个个点,完全不能体现出它们在历史上的重要地位。而天美首款即时操作战争策略手游《重返帝国》则完全颠覆了这种设计。

享受全新的攻城战斗,全新策略手游《重返帝国》迎来登峰测试

《重返帝国》拥有着城城相连大地图,以及经典的大地图攻城玩法,在一片广阔的大地上,排布着大大小小不同规模相连的城市。游戏参考了历史上的城市与城堡,加入了城门的概念,让城市的范围扩大。每个城市之间都有边境线,城市的面积也各不规则,通过城与城之间边境线相接,形成了游戏中城城相连的感觉。

享受全新的攻城战斗,全新策略手游《重返帝国》迎来登峰测试

而且在玩家选择攻占其他城池时,多方面的操作更是还原了现实攻城的全流程,这是在其他同类型游戏里无法体验到的。玩家不仅要在攻城前选择进攻部队以及进攻方向,还需要针对敌方不同的城门,以及不同的兵种,来挑选出可以克制敌方的兵将。在攻打城门时,玩家要面临的选择更多,比如建造各种不同攻城器械来进攻,操控军队躲避箭塔的攻击范围,甚至诱敌出击,集中力量对中心城发起猛烈攻势,直捣黄龙。防守方也可以布局建筑、防御塔和城墙的位置,提前防备侵袭的可能。又或者主动派出侦察部队,在敌方的行军路线上提前设伏拦截,野战突袭,实现攻防转换。

享受全新的攻城战斗,全新策略手游《重返帝国》迎来登峰测试

历史上有无数精彩纷呈的攻城战斗,借助优秀的游戏机制,这些战斗几乎都能在《重返帝国》中重现。而作为一款新时代的战争策略类游戏,《重返帝国》能带给玩家的远不止这些。2月11日,《重返帝国》已经开启了登峰测试,让我们一起进入游戏,共同体验这全新的中世纪战争。

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