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DNF杂谈:各s装备提升粗计算,助力更轻松通关魂异界

作者:elishkun

SP总数:5*60=300

技能等级上限:n(n+1)/2=300 n=24

lv24的三功:16*23=368(想了一下,初始是lv1,上限应该是lv25,即384三攻)(1级的误判不影响提升结论,结论就不改了,实际上全sp加三攻也不合算,就算是斗萝,也可能需求-cd)

三攻基础:160(不同职业会有几点波动)

非装备三功上限:160+368=528(同上,即上限应该是544左右)

力量智力基础:950(不同职业会有波动,目前没发现超1000的)(有坛友提出应该算上药剂那这里可以+175顶级+50[哔]+60羊毛=1235)

属强基础:13

异界面板显示:技能攻击词条为加算,-cd为加算。(特例,与普通地下城完全不同,样本不多,可能有误。)(2月24改版修复bug,奇迹的蜥蜴哥0cd达成

(1级的误判不影响提升结论,结论就不改了)

非独一s装备属性和提升:

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红玉石戒指:约12% (16暴击)

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朱红之泪:约15%

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折断之角:约25%

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封印之古书:约12%

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龙鳞胸甲:嫌弃,不算它

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钣金胸甲:约17%

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圣者的礼服:约12%

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迅捷长靴:约4%(超速+3.2-cd)

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哥布林皮鞋:约9%(超速+8暴击)

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蜥蜴皮革肩甲:约4%(9.6-cd)(6件搭配2独一装备

有可能达到单技能-100%cd)(8件+lv17-cd加点确定

达到全技能-100%cd)

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红龙头盔:约18%

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暗之心脏配饰:约22%(穿多脆,小心被秒)

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十字架:约9%

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鹰眼项链:8%(3.2-cd)

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利齿项链:约19%(12暴击)

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匕首:约16%

独一装备,(避免误会,是同名只能穿一件)只能穿一件,单技能特化,各职业不同不能一概而论,

除开技能特化的部分,增伤词条80三功的提升基本20%以上,词条8技能攻击只有10%左右但加技能范围,

怎么取舍(独一和非独一取舍)要看各职业竞速时对技能的范围有没有需求。

总结:

三功类装备提升基本完爆纯词条类装备,混搭类装备提升率天花板。

2件提升天花板,其中

的词条多元稀释少但很玩心跳(利好斗萝)。

暴击天花板提升不错对缺暴击职业是神器,12-16的暴击可以省下2-3级暴击加点,见仁见智。

-cd天花板,加算前提下存在达成0cd的可能性的野兽---蜥蜴哥的皮

每一个玩-cd的都是蜥蜴哥的天敌

最后,祝各位竞速少打几把。

如有错请指出。

2月24·奇迹的蜥蜴哥,b站已经有0cd奶妈秒巴卡尔视频。

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