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DNF:魂异界“刮痧式”削弱!好像是削弱了,但又好像没有削弱

国服2.24将迎来一次版本更新,除了上线几个新活动以外,辟邪玉新增名望值,和魂异界削弱也值得玩家期待,毕竟,这可是长达接近2个月的副本,和咱们的转职书息息相关,那么魂异界究竟削弱了多少呢?

1、魂异界太难,血量提升6倍

首先来说一下,为什么要削弱“魂异界”?最简单解释是,谁也不想花半个小时,还要搭上无数复活币,去征战一个活动副本。

DNF:魂异界“刮痧式”削弱!好像是削弱了,但又好像没有削弱

后来就有玩家发现,并不是魂异界太难,而是国服策划给魂异界来了个“超级加倍”,相比于韩服,硬生生提高了6倍血量,这都不能用超级来形容了,而是超、超、超级!

要知道,魂异界副本中,所有装备初始化,是不存在任何国服特色的,结果你给提高了6倍血量,这是太看得起国服玩家手法,还是看不起韩服玩家水平呢?

DNF:魂异界“刮痧式”削弱!好像是削弱了,但又好像没有削弱

2、魂异界削弱,削弱了多少?

比较不错的是,在玩家普遍吐槽难度太高之后,国服策划也很快给出了削弱公告,正式服将在2.24版本实装,魂异界终于削弱了,以后可以更轻松拿到活动奖励了。

但是,这里出现了一个很荒唐的问题,魂异界削弱了,那么削弱了多少呢?

DNF:魂异界“刮痧式”削弱!好像是削弱了,但又好像没有削弱

按理说,国服血量比韩服高6倍,那么理应削减到1/6才对呀,这应该是想当然的想法吧,但事实上,国服魂异界仅仅削弱了不到2倍而已,甚至boss怪物,仅仅只是象征性削减了一些血量,根本谈不上什么实质改变。

魂异界削弱了吗?的确削弱了;但真的削弱了吗?好像也没有改变呀。小怪削弱了1.9倍,绿名和boss削弱均只有1.1倍,这哪儿是削弱呀,这分明就是“刮痧”呀!

DNF:魂异界“刮痧式”削弱!好像是削弱了,但又好像没有削弱

3、真正削弱:取消“建筑霸体”

讲道理地说,这点幅度削弱,根本不足以影响玩家体验,该用5个复活币的地图,绝不会只用4个,明面上是削弱,实际上也就是打小怪更快了而已。

不过除此之外,还有一个内容倒是值得一提,魂异界在削弱怪物血量的同时,也一并取消了“建筑霸体”,这就意味着,以后的魂异界中,所有boss都可以被控制、打断、甚至浮空了。

DNF:魂异界“刮痧式”削弱!好像是削弱了,但又好像没有削弱

这倒是给玩家操作留下了更多空间,现在的魂异界,基本上就是你打怪物一套,然后怪物打你一套,然后一套就把你给锤没了,复活币都不够用,取消建筑霸体之后,控制技能将得到更充分利用。

并且不仅仅如此,由魂异界为起点,以后副本中,尤其是110版本新开副本,各大boss都将取消“建筑霸体”设定,一改往日单纯打桩模式,更考验玩家的实战操作能力,这点改变倒是和105装备不谋而合。

DNF:魂异界“刮痧式”削弱!好像是削弱了,但又好像没有削弱

个人小结

所以大家觉得,魂异界削弱了吗?从血量上看,削弱了个寂寞,还不如刮痧呢;

不过从取消建筑霸体看,以后大家的通关时间,的确会大大提高,尤其是控制类职业,操作起来更加游刃有余。(没有控制技能咋办,我也不知道呀……)

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