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LOL手游3.0a版本来袭,英雄的改动,会如何影响峡谷的局势?

相信玩LOL手游的兄弟们都已经听说了,手游国服十七号的时候会迎来3.0a版本的更新内容,对于这次更新多数兄弟们都非常关注,毕竟这次更新将会对版本最热门的英雄----腕豪的强度做一次调整,无数腕豪玩家对此当然非常上心,而除了腕豪玩家以外的其余玩家对这次更新似乎并无期待,但实际上这次更新的几个内容对于峡谷环境影响就大,比如下面这个英雄属性和设定的变更便直接影响到了峡谷的对局局势。

LOL手游3.0a版本来袭,英雄的改动,会如何影响峡谷的局势?

一:杰斯

跟杰斯对过线的玩家都知道,会玩的杰斯跟不会玩的杰斯完全就是两个英雄,会玩的杰斯在线上压制力极强,可以通过额外的技能组在前期爆发出大量的伤害,还有强势的拉扯能力,并且机动性也非常强力,在炮形态开e之后可以获得爆发性移速加成,因此在面对打野来抓的情况杰斯高手往往能够从容应对,甚至寻找反杀的机会。但不是高手的杰斯玩家则会经常抱怨杰斯爆发又低身板又脆,经常会被诺受这样的英雄找到机会一套追死。

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而这次3.0a版本的更新对于中低端杰斯玩家而言是致命的,原本就打不出来的杰斯伤害因为基础攻击力从58削弱到了52,电能激荡额外加速伤害从50%削弱到了40%,所以伤害更低了,可以预见的是中低端杰斯玩家将会因此销声匿迹了,而高端局的杰斯玩家受此影响也很大,并且高端杰斯最在乎的拉扯移速也被削了,现在门提供的移速从40变到了30,这让很多高手杰斯都忍不了,毕竟最开始测试服杰斯是50的移速加成,这几刀下去谁受得了。

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二:卡密尔

再对青钢影连续几波削弱之后,青钢影依然是上野摇摆的最好选择,于是设计师这次准备对青钢影的技能效果大砍,现在青钢影的战术横扫的锥形区域的额外伤害从原来的满级9%变成了现在的7%,同时战术横扫提供的回复量也随之减少,这让青钢影在前期对线拉扯的能力降低了一些,而设计师对青钢影的大招伤害进行了调整,由原来的满级200+当前生命值20%调整为30+25%当前生命值,并且设计师透露接下来还会视实际情况对青钢影削弱。

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三:盲僧

盲僧一直就是各路打野玩家的最爱,但设计师还是对盲僧动刀子了,设计师觉得盲僧位移过于频繁所以可以凭借复杂的地形来回穿梭,因此设计师将盲僧的w技能的冷却实际从原来的15秒调整为了17秒,很多玩家觉得仅仅增加两秒根本没什么影响,但实际上熟悉英雄联盟手游设计师的兄弟们都清楚,这只是手游设计师的一番预警,当时的青钢影和加里奥就是这样先来一两刀轻的,然后开始正式大砍。只能说换汤不换药。

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因此可以预见的是,下个版本乃至下下个版本以上三个英雄和腕豪的统治力将相较于之前大幅下滑,当然这几个英雄的玩家也不用过于伤心,实际上这几个英雄的强度确实有点太高了,削弱是迟早的事情,兄弟们对此怎么看呐?

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