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原神:八重神子培养指南!新角色上线前,需要了解的所有细节

新角色“八重神子”一经亮相就受到了很多玩家的关注,但随之而来的却是各种拉踩节奏,那么,八重神子到底是一个怎样的角色?这个角色的意义到底在哪?又该怎么培养?

本期,为大家带来八重神子的(前瞻)培养指南,详细分析上述3个问题!

原神:八重神子培养指南!新角色上线前,需要了解的所有细节

E技能及天赋1

E技能可以连续释放3次,生成3株杀生樱,杀生樱存在14秒,技能冷却4秒。3株杀生樱每秒对敌人攻击一次,2命以下的八重神子输出倍率约为161%。

八重神子使用专武时,约有1900点攻击力,E技能可以享受到的伤害加成约为124%(含100点元素精通转化),暴击伤害约为250%,此时,理论伤害值约为2.39万,实际伤害平均值约为1.19万(实际在0.95万-1.43万之间)。

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大招及天赋2

开启大招造成一次雷伤,并引爆全部的杀生樱,每引爆1株杀生樱,将重置1次E技能冷却。9级大招最高倍率为2143%。

八重神子的大招冷却时间长达22秒,因此实际输出周期应该在24秒,在一轮输出周期内,八重神子的实际输出倍率约为5433%,其中,大招倍率占比高达39.4%,这也就意味着玩家不能随意放弃大招的输出,而这也就带来了一个问题。

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武器选择

专武【神乐之真意】是最佳选择,武器副属性为66.2%的暴击伤害加成,武器技能可以提供最高36%的E技能伤害和12%的全伤害,但除八重神子外,并不适合其他角色使用,因此并不推荐普通玩家入手。

除此之外,勉强能用的5星武器只有【天空之卷】、【尘世之锁】,但这两把武器都过于侧重攻击力的加成,而八重神子最需要的是伤害加成和暴击。

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4星武器【流浪乐章】升到5阶,可以提供120%攻击力/96%全元素伤害加成/480点元素精通(转化之后相当于75%的E技能伤害加成),但这把武器有一个非常严重的问题:加成10秒,冷却30秒。

而八重神子所在队伍的输出周期是24秒,这就意味着,你的大招很可能是吃不到加成的!

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4星武器【匣里日月】升到5阶,可以提供40%E技能和大招伤害加成,但需要6秒出场打一次普攻,杀生樱持续14秒。开启大招前先打一次普攻,大招可以稳吃加成。

4星武器【万国诸海图谱】升到5阶,最多可以提供32%伤害加成,和110点元素精通(转化后为16.5%),也就是说,大招可以稳吃32%加成,而E技能可以稳吃48.5%伤害加成。

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很多内容创作者会推荐玩家用【四风原典】,但我个人并不太推荐这把武器。

首先,八重神子完全吃不到【四风原典】的技能加成,其次,八重神子属于“长周期高频输出型”角色,因此,在属性上会更加侧重于暴击伤害,而不是暴击率。除非圣遗物的成长全部加到暴击伤害上,暴击率不够的情况下可以使用这把武器,其他情况下,我个人是不太推荐。

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圣遗物选择

八重神子的圣遗物是比较尴尬的,主要输出来源于E技能和大招,可目前没有能够强化E技能的圣遗物,大招倍率占比达到39.4%,也不推荐使用“绝缘4件套”!

目前来说,适合的圣遗物只有2套:如雷2+追忆2、平雷4。使用专武时,沙漏选攻击力、杯子选雷伤加成,帽子尽量选择暴击伤害(暴击率达标)。但若使用【尘世之锁】,选元素精通沙漏或许更合适。

原神:八重神子培养指南!新角色上线前,需要了解的所有细节

角色的意义

从上文中分析中,我们可以发现八重神子存在的两个问题:一方面雷系副C不能触发增幅反应,因此雷系副C的价值不如水系副C、火系副C和冰系副C。另一方面,八重神子的装备选择极为纠结,没有真正适配的4星法器,也没有圣遗物套装,加大了平民玩家的培养难度。

那么这样一个角色存在的意义是什么?

原神:八重神子培养指南!新角色上线前,需要了解的所有细节

我个人认为,这个角色存在的意义就在于简化雷神所在队伍的输出流程,并降低输出成本,从而提升部分氪金玩家的游戏体验。举个例子,“雷行香班”在面对怪物站位分散时,输出效率断崖式下跌,输出成本是4个大招,但是“雷八万班”的输出成本最多也就是2个大招+2个E技能。

这个角色不一定比其他阵容搭配更强,但一定比其他阵容更加舒适,这才是这个角色真正的意义。

(本文非攻略,仅为帮助准备入手的玩家提前了解角色,详细攻略将在角色实际上线前后推出。)

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