大家在玩游戏快乐的同时也会产生各种各样的烦恼,比如为什么这个讨厌的生物要加入啊?真的是烦死了。而在MC里面,这个讨厌的生物,玩家抱怨最多的,当属幻翼了。
曾有不少玩家向迷恋抱怨过幻翼是真讨厌,正玩得开心的时候冷不丁地冒出一堆幻翼,然后游戏就game over了。确实从玩家的角度来说幻翼是真的很烦,但朋友和你抱怨你千万不要当真,如果此时你给出他一堆解决方法,相信我并不会让他开心,反倒会让他更加生气,这是为什么呢?
其实玩家并不是不知道对付幻翼的方法,抱怨的目的也不是为了寻求解决方法,更多的是为了寻找一种认同感。所以这个时候你不应该跟他讲解决方法,而是因为对他的看法表示认同。表示认同之后再去说解决方法,你的朋友也会更加容易接受。
在我们享受美好的时候,不那么美好的事情也会慢慢的靠近,就像小伙伴们的寒假一样。寒假恰逢春节,小伙伴们确实玩得十分开心,家长对孩子的管教也更少了。但是随着假期的完结,小伙伴们都面临着开学这件看起来不那么开心的事情,而且在开学之前,你还得抓紧把寒假作业做完,不然到时候可够麻烦的。
不过迷恋认为,即便在美好的事物后面可能会有不美好的事情,但我们更应该抓住现在,让美好的事情更加美好,而不应该过分担心后面的事情。就像明知道外面有很多僵尸,但我们也应该趁着在房间里面的时候好好睡觉,说不定睡醒之后一切就发生改变了。
搭建下界传送门是每一位生存玩家必须学会的事情,因为这是通往下界乃至通往末地必不可少的一件事情。虽然下界传送门都是一样的,但搭建方法却是各有春秋。普通的玩家一般选择中规中矩的办法,先拥有钻石镐,然后去收集黑曜石进行下界传送门搭建。而速通玩家追求更少的时间,所以会选择更加危险的岩浆加水搭建。
虽然我们并不一定要采用岩浆加水这种方法,但我们还是应该知道,因为多学点东西总是会在某些时刻起到意想不到的作用。
鱿鱼是MC和现实中都有的生物,但是二者的差距还是挺大的。从外观上面来说,MC的鱿鱼和现实还是差不多的,都有不少的触须。但是在功能方面可就有差距了。
现实中的鱿鱼是一道非常美味的食物,烹饪的方法也是多种多样,我比较喜欢吃烤鱿鱼。而在MC里面,鱿鱼除了掉落墨囊之外就别无他用了,玩家连动它的兴趣都没有。依我之见,MC的鱿鱼也应该成为食物,玩家在熔炉或者营火上烤一烤,一道美味的烤鱿鱼就做好了。
大家是否有过这样一个疑问,明明自己不是熊孩子,但是到了创造模式中,除了少数红石、建筑玩家,大部分玩家都变成了熊孩子,喜欢在创造模式里面搞破坏?
这种情况其实是很正常的,因为搞破坏能给人带来更多的多巴胺,让人更加的快乐。而且由于是创造模式,所以玩家没有任何的心理负担,所以也就更容易放纵自己内心的冲动。这就好比现实中的解压馆一样,让人们用一些“暴力”的方法去排解自己的压力,本质上是相通的。
其实迷恋也是这样的,玩创造模式的时候就喜欢搞破坏,TNT基本上是不离手的。毕竟大家都是一样的,都需要释放自己的情绪,既然搞破坏可以给我们带来快乐,那就让自己快乐一下吧。