天天看点

法国游戏《师傅》爆火,这才是地道的中国功夫游戏

作者:好游速递

最近,由发过独立游戏开发工作室Slocap开发的独立游戏《sifu》上线,引起了不少玩家的关注,游戏在画面表现、剧情内容以及玩法操作上都有极佳表现,在内容方面,这款游戏是一款不折不扣的以中国功夫作为内核的独立游戏,游戏剧情也是中国传统武侠故事中十分常见的复仇故事,以此作为游戏的剧情推动线,游戏中处处有对中国功夫深刻的还原跟演绎,极具视觉、听觉听觉享受。

法国游戏《师傅》爆火,这才是地道的中国功夫游戏

游戏的战斗系统并不复杂,但是足够真实,打击感十足,主角以中国传统功夫白眉拳作为基础,在此基础上加入了更多的传统武术招式,像鞭腿、扫堂腿、过肩摔,游戏中可以通过击杀对手获得经验,经验可以解锁或者提升相应技能,结合上棍、棒、刀等常见街头格斗武器,组合出别具一格的武术打斗场景。

法国游戏《师傅》爆火,这才是地道的中国功夫游戏

游戏特点还是比较鲜明的,游戏中玩家面对的只有人,既有持有棍棒武器的街头混子,也有身怀绝技的精英怪,游戏中五个关卡,对应中国五行中的金木水火土,五个BOSS也是各有特点,而且每个关卡主题也不一样,以第三关的艺术馆来说,不管是画面表现,还是场景打斗,都极其符合艺术馆这个场景立意。

法国游戏《师傅》爆火,这才是地道的中国功夫游戏

想要玩好这款游戏,进攻其实并不是关键,想要玩好一定要学会如何躲闪,在游戏中化解敌人招式的方式有两种,一种是躲闪还有一种是格挡,格挡会有格挡条,而且在面对小怪的时候,因为攻击频率很高,所以格挡并不是很好用,相反躲闪则收益更大,如果多次闪躲成功,系统默认会对积分进行翻倍,游戏中最多是5倍,而且在后期面对BOSS的时候,如果不会闪躲,想要通关基本上不可能的。

法国游戏《师傅》爆火,这才是地道的中国功夫游戏

值得一提的是,在师傅中开创了一条独特的死亡及成长体系,将死亡系统与人物年龄挂钩,玩家初始年龄20岁,第一次死亡增加一岁,如果在同一关卡中连续死亡,那再次复活需要增加的年龄是递增的,当然,这种连续死亡增加年龄可以通过击杀精英怪和BOSS降低,或者通过消耗积分清除,一次降低一岁,最低为0。玩家每次年龄增加对人物也会造成影响,首先外貌上有明显的变化,其次年龄越长,血量越低,攻击越高,只要不超过70岁,都可以进行复活,如果超过70岁,那游戏就只能重来。

法国游戏《师傅》爆火,这才是地道的中国功夫游戏

所以在一定程度上来说,师傅虽然完成度很高,但是对玩家操作还是有很高要求的,想要在70岁之前通关,确实需要玩家一定的天赋,不过作为一款以中国武功为内核的游戏,这样的操作难度,也算是合情合理!

继续阅读