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动视暴雪2021年第四季度财报

“我们在2021年继续通过史诗般的娱乐活动吸引世界,我为我们的团队的贡献与热情感到无比自豪,”动视暴雪首席执行官Bobby Kotick说,“展望未来,凭借微软的规模和资源,我们将更好地发展现有的IP,推出新的潜在IP,并解锁我们40多年来积累的丰富游戏库。我们遍布全球的 3.7 亿玩家和卓越的工作场所仍然是我们的重点。对于投资者来说,我们最近宣布的交易是三十年来提供卓越股东回报的结晶。”

财务指标

截至2021年12月31日的财年,动视暴雪根据GAAP准则公布的净收入为88.0亿美元,而2020年为80.9亿美元。来自数字渠道的GAAP标准净收入为76.6亿美元。GAAP标准营业利润率为37%。GAAP标准摊薄后每股收益为3.44美元,而2020年为2.82美元。在非GAAP基础上,动视暴雪的营业利润率为44%,稀释后每股收益为4.08美元,而2020年为3.21美元。

在截至2021年12月31日的季度中,动视暴雪根据GAAP公布的净收入为21.6亿美元,而2020年第四季度为24.1亿美元。来自数字渠道的GAAP净收入为17.8亿美元。GAAP营业利润率为32%。GAAP摊薄后每股收益为0.72美元,而2020年第四季度为0.65美元。在非GAAP基础上,动视暴雪的营业利润率为45%,稀释后每股收益为1.01美元,而2020年第四季度为0.76美元。

截至2021年12月31日止年度,动视暴雪的营运现金流为24.1亿美元,而2020年为22.5亿美元。本季度的运营现金流为6.61亿美元,而2020年第四季度为11.4亿美元。

运营指标

截至2021年12月31日,动视暴雪的年度净收入为83.5亿美元,而2020年为84.2亿美元。游戏内年度净收入为51.0亿美元,而2020年为48.5亿美元。

截至2021年12月31日的季度,动视暴雪的净收入为24.9亿美元,而2020年第四季度为30.5亿美元。游戏内净收入为12.4亿美元,而2020年第四季度为13.2亿美元。

截至2021年12月31日的季度,动视暴雪月活跃用户总数(MAU)是3.71亿。

与微软的交易

正如2022年1月18日宣布的那样,微软计划以每股95.00美元的价格收购动视暴雪,全现金交易价值为687亿美元,其中包括动视暴雪的净现金。该交易遵循惯例成交条件,并完成监管审查和动视暴雪股东的批准。交易预计将在微软截至2023年6月30日的财年内完成,并已获得动视暴雪和微软董事会的批准。

部分业务亮点

动视暴雪在2021年实现了创纪录的全年GAAP标准业绩,GAAP标准收入同比增长9%,GAAP标准营业利润同比增长19%,GAAP标准每股收益同比增长22%,这是相较去年非常强劲的业绩表现。在2020年经历了净收入的强劲增长之后,今年净收入与去年同期基本持平。

虽然2021年第四季度GAAP标准收入高于我们在2021年11月2日提供的预测,但第四季度净收入低于我们之前的预期,主要是由于动视部门的表现低于预期,这抵消了King的创纪录业绩。动视暴雪的移动端净收入同比增长18%,占第四季度净收入总量的33%。

第四季度GAAP标准每股收益高于我们之前的展望。非GAAP标准每股收益反映了实施薪酬计划变更带来的0.16美元收益,主要是为了增强员工的股权所有权,并使我们的员工股权薪酬更符合当前的行业惯例。

扩大我们的开发人员基础仍然是公司的战略重点。我们在第四季度继续增加开发人员人数,并在2021年增加了数百名有才华的专业人士。我们的团队正在推进计划于 2022 年推出的激动人心的全新内容。动视预计将在今年晚些时候推出使命召唤IP的新作品,提供突破性的全新体验。暴雪正在为主要的IP计划推出大量新内容,King希望通过进一步创新的运营策略来巩固其势头。

动视暴雪致力于确保员工拥有包容和安全的工作环境,并在第四季度继续实施先前宣布的举措,以加强其实践和政策。该公司还宣布将Activision Publishing工作室的近500名临时工转变为全职员工,同时为大部分临时工争取到更高的工资和扩大带薪休假福利。

动视

《使命召唤》第四季度在主机和PC上的净收入同比下降,反映出《使命召唤:先锋》的销售额低于一年前的同IP产品,以及《使命召唤:战区》的参与度下降。第四季度主机和PC上的游戏玩家消费仍远高于2020年3月推出《使命召唤:战区》之前的水平。

今年的新品和战区开发由Activision着名的Infinity Ward工作室领导。该团队正在制定IP历史上最雄心勃勃的计划,他们拥有行业领先的创新能力和广泛影响力的IP环境。

《使命召唤》Mobile第四季度的净收入同比增长,这得益于该游戏在中国地区的持续发力。全年,《使命召唤》移动版净收入强劲增长,2021年全球消费者对该游戏的支出超过10亿美元。

工作室持续扩张,并在全球范围内增加开发资源,以按照计划继续进行现有产品的运营和推出《使命召唤》宇宙中新的、未宣布的游戏。

暴雪

第四季度《魔兽世界》的覆盖和用户粘性继续受益于现行服和怀旧服一张月卡能够通用的联动。2021年,《魔兽世界》实现了非资料片发行年份最强劲的用户粘性和净利润表现。 第三季度财报复制粘贴 。《炉石传说》第四季度净收入同比增长,这得益于新内容的稳定推出。

暴雪计划在2022年为魔兽争霸系列提供大量新内容,包括《魔兽世界》和《炉石传说》的新内容,以及首次将全新的魔兽移动端项目带给玩家。

《暗黑破坏神II:浴火重生》从9月发布到年底,售出的数量比同期的任何其他动视暴雪重制版都要多。在移动端,《暗黑破坏神:不朽》以积极的反馈结束了公开测试。

暴雪在其产品线上取得了长足的进步,包括魔兽的新内容,暗黑破坏神和守望先锋的持续开发,以及令人兴奋的新IP。

King

得益于King最大的IP,Candy Crush第四季度20%的同比增长,King的游戏内净收入同比增长14%,达到第四季度的新纪录。Candy Crush是连续18个季度美国应用商店中收入最高的游戏IP。

在第四季度,King的游戏时间再次同比增长,玩家对更频繁的游戏内容更新和活动做出了积极反应。King的付费用户数量与去年同期相比增长了两位数百分比。

King的广告业务在第四季度快速增长,创下新高。2021年,广告收入同比增长超过60%。

在2021年超过10亿美元的年度营业收入里程碑后,King业务正以强劲的势头进入2022年。其团队专注于在未来几个季度继续提供引人入胜的功能和活动,以及强大的游戏内容运营和持续的用户增长。

第四季度末的现金和短期投资为106亿美元,动视暴雪在本季度末的净现金头寸约为70亿美元。

董事会宣布派发每股普通股0.47美元的现金股息,将于2022年5月6日支付给2022年4月15日营业结束时登记在册的股东。

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