代理模式 Proxy | 1、两个参与角色:执行者(代理人)、被代理人;2、对于被代理人来说,这件事情是一定要做的,但是我自己又不想做或者没有时间做,找代理;3、代理人必须需要获取到被代理人的个人资料(持有被代理人的引用) | 办事要求人,所以找代理 |
工厂模式 Factory | 1、对于调用者来说,隐藏了复杂的逻辑处理过程,调用者只关心执行结果;2、对于工厂来说要对结果复杂,保证生产出符合规范的产品 | 只对结果负责,不要三无产品 |
单例模式 Singleton | 1、保证从系统启动到系统终止,全过程只会产生一个实例;2、当我们在应用中遇到功能性冲突的时候,需要使用单例模式 | 保证独一无二 |
委派模式 Delegate | 1、两个参与角色:委托人和被委托人;2、委托人和被委托人在权利上完全平等(即实现同一个接口);3、委托人持有被委托人的引用;4、不关心过程,只关心结果。 | 干活是你的(普通员工),功劳是我的(项目经理) |
策略模式 Strategy | 1、最终执行结果是固定的;2、执行过程和执行逻辑不一样 | 我行我素,达到目的就行 |
原型模式 Prototype | 1、首先有一个原型;2、数据内容相同,但对象实例不同(完全两个不同的内存地址) | 拔一根猴毛,吹出千万个。 |
模板模式 Template | 1、执行流程固定,但中间有些步骤有细微差别;2、可实现批量生产 | 流程标准化,原料自给加。 |