Why Cache
有时候。对同一个URL请求多次,返回的数据可能都是一样的,比方server上的某张图片。不管下载多少次,返回的数据都是一样的。
上面的情况会造成下面问题(1)用户流量的浪费
(2)程序响应速度不够快
解决上面的问题。一般考虑对数据进行缓存。
数据缓存
为了提高程序的响应速度,能够考虑使用缓存(内存缓存\硬盘缓存)r
第一次请求数据时,内存缓存中没有数据。硬盘缓存中没有数据。
缓存数据的过程:
• 当server返回数据时,须要做下面步骤
(1)使用server的数据(比方解析、显示)
(2)将server的数据缓存到硬盘(沙盒)
此时缓存的情况是:内存缓存中有数据,硬盘缓存中有数据。
• 再次请求数据分为两种情况:
(1)假设程序并没有被关闭,一直在执行
请求数据-> 内存数据
(2)假设程序又一次启动
请求数据->硬盘数据-> 再次请求数据-> 内存数据
提示:数据从硬盘读入内存-> 程序开启-> 内存中一直有数据
缓存的实现
说明:
• 因为GET请求一般用来查询数据
• POST请求通常是发大量数据给server处理(变动性比較大)
=>因此一般仅仅对GET请求进行缓存,而不正确POST请求进行缓存
• 在iOS中。能够使用NSURLCache类缓存数据
• iOS 5之前:仅仅支持内存缓存。
从iOS 5開始:同一时候支持内存缓存和硬盘缓存
NSURLCache
iOS中得缓存技术用到了NSURLCache类。
• 缓存原理:一个NSURLRequest相应一个NSCachedURLResponse
• 缓存技术:把缓存的数据都保存到数据库中。
NSURLCache的常见使用方法
(1)获得全局缓存对象(不是必需手动创建)
NSURLCache *cache = [NSURLCache sharedURLCache];
(2)设置内存缓存的最大容量(字节为单位,默觉得512KB)
- (void)setMemoryCapacity:(NSUInteger)memoryCapacity;
(3)设置硬盘缓存的最大容量(字节为单位,默觉得10M)
- (void)setDiskCapacity:(NSUInteger)diskCapacity;
(4)硬盘缓存的位置:
沙盒/Library/Caches
(5)取得某个请求的缓存
- (NSCachedURLResponse *)cachedResponseForRequest:(NSURLRequest *)request;
(6)清除某个请求的缓存
- (void)removeCachedResponseForRequest:(NSURLRequest *)request;
(7)清除全部的缓存
- (void)removeAllCachedResponses;
缓存GET请求
要想对某个GET请求进行数据缓存。很easy
NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url];
// 设置缓存策略
request.cachePolicy = NSURLRequestReturnCacheDataElseLoad;
仅仅要设置了缓存策略,系统会自己主动利用NSURLCache进行数据缓存
7种缓存策略
• NSURLRequestUseProtocolCachePolicy // 默认的缓存策略(取决于协议)
• NSURLRequestReloadIgnoringLocalCacheData // 忽略缓存。又一次请求
• NSURLRequestReturnCacheDataElseLoad// 有缓存就用缓存。没有缓存就又一次请求
• NSURLRequestReturnCacheDataDontLoad// 有缓存就用缓存,没有缓存就不发请求。当做请求出错处理(用于离线模式)
NSURLRequestReloadIgnoringLocalAndRemoteCacheData // 未实现
NSURLRequestReloadRevalidatingCacheData // 未实现
NSURLRequestReloadIgnoringLocalAndRemoteCacheData // 未实现
缓存的注意事项
缓存的设置须要根据详细的情况考虑,假设请求某个URL的返回数据:
(1)常常更新:不能用缓存!
比方股票、彩票数据
(2)一成不变:果断用缓存
(3)偶尔更新:能够定期更改缓存策略 或者 清除缓存
提示:假设大量使用缓存。会越积越大,建议定期清除缓存
GET缓存
- 在appDelegate中设置网络缓存大小
- 实现get 缓存:
- 假设从server载入数据,通过etag 推断载入数据与缓存是否同样
- 从本地载入数据
//
// AppDelegate.m
// A-get缓存请求
//
// Created by Mr.Sunday on 15/4/27.
// Copyright (c) 2015年 Novogene. All rights reserved.
//
#import "AppDelegate.h"
@interface AppDelegate ()
@end
@implementation AppDelegate
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
/*===============设置网络缓存==============*/
/**
内存缓存->4M
磁盘缓存->20M
diskPath 假设是 nil,会缓存到 cached 的 bundleId 目录下
仅仅要在 AppDelegate 中添加下面两句话,今后全部的缓存处理,就不须要管了!
*/
NSURLCache *cathe = [[NSURLCache alloc] initWithMemoryCapacity:4*1024*1024 diskCapacity:20*1024*1024 diskPath:nil];
[NSURLCache setSharedURLCache:cathe];
/**
SDWebImage 的缓存
1. 缓存时间:1周
2. 处理缓存文件。监听系统退出到后台的事件
- 遍历缓存目录。删除全部过期的文件
- 继续遍历缓存目录,将最大的文件删除。一直删除到缓存文件的大小和指定的“磁盘限额”一致。停止
*/
return YES;
}
//
// ViewController.m
// A-get缓存请求
//
// Created by Mr.Sunday on 15/4/27.
// Copyright (c) 2015年 Novogene. All rights reserved.
//
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, weak) IBOutlet UIImageView *iconView;
//server返回的etag
@property (nonatomic, copy) NSString *etag;
//清楚全部缓存
- (void)removeAllCachedResponses;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
}
/**
1. 请求的缓存策略使用 >NSURLRequestReloadIgnoringCacheData<,忽略本地缓存
2. server响应结束后。要记录 Etag,server内容和本地缓存对照是否变化的重要根据!