天天看点

VC++ 实现soap服务端

gSOAP是一个夸平台的,用于开发Web Service服务端和客户端的工具,在Windows、Linux、MAC OS和UNIX下使用C和C++语言编码,集合了SSL功能。

下载地址:​​http://sourceforge.net/projects/gsoap2​​

官方网站:​​http://genivia.com/Products/gsoap/index.html​​

对于Windows平台下开发客户端,首先下载最新的gsoap_win32_2.7.6c.zip包,具体在以下地址:​​http://optusnet.dl.sourceforge.net/sourceforge/gsoap2/gsoap_win32_2.7.6c.zip​​

首先查看gsoap的User's Guide,基本就能对gsoap有个全面的了解,通过阅读Sample里的例子程序深入。然后搜索网上其它一些文章,比如:

gSOAP简单多线程服务器程序 ​​http://blog.chinaunix.net/u1/55091/showart_430965.html​​纯c gSoap实现WebService            http://hi.baidu.com/2sky2sea/blog/item/40ec5555680279c1b745ae9b.html 

接下来我结合自己的实践与理解,讲讲VC用gsoap下编写webService和客户端程序,有不对的地方还请大家指正,谢谢。

我以网上出现的实现一个简单的加法函数为例,讲讲我在操作过程中遇到的问题。

一 服务器端

1.首先编写 add.h文件:

1

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//gsoap ns service name: add

2

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//gsoap ns service namespace: http://localhost/add.wsdl

3

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//gsoap ns service location: http://localhost

4

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//gsoap ns service executable: add.cgi

5

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//gsoap ns service encoding: encoded

6

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//gsoap ns schema namespace: urn:add

7

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8

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int ns__add( int num1, int num2, int* sum );

9

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2.用gsoap/bin目录下的soapcpp2.exe程序,生成一些文件。可以把soapcpp2.exe拷贝到一add.h目录下,用cmd执行soapcpp2.exe add.h就可以,在这个目录下会自动生成许多将来有用的文件,如add.namap,soapH.h,soapC.cpp,soapClient.cpp,soapServer.cpp等文件。soapcpp2.exe可以带参数执行,具体执行soapcpp2.exe -h查看。

3.新建一个win32控制台工程,加入wsock32.lib库,将刚才生成的那些文件添加到工程中。然后编写webserver.cpp主程序:

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#include "add.h"

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#include "add.nsmap"

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int main(int argc, char* argv[])

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{

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    int m, s; /* master and slave sockets */

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    struct soap add_soap;

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    soap_init(&add_soap);

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    //soap_set_namespaces(&add_soap, add_namespaces);

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    if (argc < 2)

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    {

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        printf("usage: %s <server_port> \n", argv[0]);

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        exit(1);

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    }

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    else

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    { 

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        m = soap_bind(&add_soap, NULL, atoi(argv[1]), 100);

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        if (m < 0)

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        {

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            soap_print_fault(&add_soap, stderr);

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            exit(-1);

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        }

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        fprintf(stderr, "Socket connection successful: master socket = %d\n", m);

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        for ( ; ; )

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        { 

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            s = soap_accept(&add_soap); 

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            if (s < 0)

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            { 

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                soap_print_fault(&add_soap, stderr);

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                exit(-1);

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            }

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            fprintf(stderr, "Socket connection successful: slave socket = %d\n", s);

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            soap_serve(&add_soap);//该句说明该server的服务

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            soap_end(&add_soap);

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    return 0;

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}

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//server端的实现函数与add.h中声明的函数相同,但是多了一个当前的soap连接的参数

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int ns__add(struct soap *add_soap, int num1, int num2, int *sum)

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    *sum = num1 + num2;

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4. 编译这个程序,会提示错误,将gsoap_win32目录下stdsoap2.cpp,stdsoap2.h文件加入工程,重新编译如果还有错误,可能是你将add.h生成的文件添加入工程出错的原因。实际上在编写server程序时,无须带Client的那些文件,还有带Lib的文件也无须添加到工程中。再重新编译应该就没有问题了,启动4567端口,在ie中输入localhost:4567,如果显示xml页面,说明程序已经启动。

二 对应的客户端

1。客户端程序代码如下:

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#include <stdio.h>

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#include <stdlib.h>

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#include "soapH.h"

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int add(const char* server, int num1, int num2, int *sum);

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int main(int argc, char **argv) 

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    int result = -1;

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    char* server="http://localhost:4567";

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    int num1 = 0;

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    int num2 = 0;

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    int sum = 0;

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    if( argc < 3 )

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        printf("usage: %s num1 num2 \n", argv[0]);

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        exit(0);

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    num1 = atoi(argv[1]);

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    num2 = atoi(argv[2]);

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    result = add(server, num1, num2, &sum);

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    if (result != 0)

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        printf("soap err,errcode = %d\n", result);

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        printf("%d+%d=%d\n", num1, num2, sum );

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int add( const char* server, int num1, int num2, int *sum )

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    int result = 0;

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//    soap_set_namespaces(&add_soap, add_namespaces);

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    //该函数是客户端调用的主要函数,后面几个参数和add.h中声明的一样,前面多了3个参数,函数名是接口函数名ns__add前面加上soap_call_

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    soap_call_ns__add( &add_soap, server, "", num1, num2, sum );

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    if(add_soap.error)

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        printf("soap error:%d,%s,%s\n", add_soap.error, *soap_faultcode(&add_soap), *soap_faultstring(&add_soap) );

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        result = add_soap.error;

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    } 

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    soap_end(&add_soap);

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    soap_done(&add_soap);

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    return result;

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2.客户端程序既可以新建一个新的win32控制台程序,将刚才生成的nsmap,soapH.h,soapClient.h等文件加入工程,编译既可。我是直接在原先工程中加入一客户端代码,将webserver.cpp文件移除,并且将soapServer.cpp等server端需要的文件移除,将soapClient.cpp等client端需要的cpp添加到工程,编译既可。

3.启动server程序,F5客户端程序,经测试正常。

三 遇到的问题

1.server端可以编译成CGI方式执行,而并不是绑定到某个端口,这种方式我没有实践。

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if (argc < 2) // no args: assume this is a CGI application 

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   { 

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      soap_serve(&soap); // serve request, one thread, CGI style 

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      soap_destroy(&soap); // dealloc C++ data 

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      soap_end(&soap); // dealloc data and clean up 

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2.在编译服务器及客户端程序时一开始对add.h生成的文件添加到工程,经常出现问题,需要自己不调试。特别是链接时段,server/client要与其生成的文件相对应,server调用生成的soapserver.cpp,client调用生成的soapclient.cpp文件。

3.多线程方式,在windows下建议用pthread_win32库,这里给出多线程下的例子。

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一 gSOAP需要的头文件:

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//gsoap ns service name: calc

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//gsoap ns service style: rpc

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//gsoap ns service namespace: http://127.0.0.1:8089/calc.wsdl

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//gsoap ns service location: http://127.0.0.1:8089/cal

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//gsoap ns schema  namespace:    urn:calc

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int ns__add(double a, double b, double *result);

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int ns__sub(double a, double b, double *result);

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int ns__mul(double a, double b, double *result);

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int ns__div(double a, double b, double *result);

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int ns__pow(double a, double b, double *result);

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二 多线程服务器关键代码

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#include 

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#include  "calc.nsmap"

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#include  "soapH.h"

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/////////////////////////////////////////////////////////////////////////

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///宏与全局变量的定义

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#define  BACKLOG (100)  

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#define  MAX_THR (10)   

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#define  MAX_QUEUE (1000)

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pthread_mutex_t queue_cs;                        //队列锁

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pthread_cond_t  queue_cv;                          //条件变量

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SOAP_SOCKET     queue[MAX_QUEUE];   //数组队列

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int                           head =0, tail =0;          //队列头队列尾初始化         

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//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

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void *      process_queue(void *);        //线程入口函数

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int         enqueue(SOAP_SOCKET);  //入队列函数

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SOAP_SOCKET dequeue(void);         //出队列函数

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//线程入口函数

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void * process_queue(void * soap)

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  struct soap * tsoap = (struct soap *)soap;

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  for(;;)

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  {

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        tsoap->socket = dequeue();

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        if (!soap_valid_socket(tsoap->socket))

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       {

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         break;

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        soap_serve(tsoap);

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        soap_destroy(tsoap);

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        soap_end(tsoap);

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  }

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  return NULL;

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//入队列操作

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int enqueue(SOAP_SOCKET sock)

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  int status = SOAP_OK;

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  int next;

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  pthread_mutex_lock(&queue_cs);

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  next = tail +1;

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  if (next >= MAX_QUEUE) 

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    next = 0;

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  if (next == head) 

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      status = SOAP_EOM;

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  else

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    queue[tail] =sock;

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    tail = next;

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  pthread_cond_signal(&queue_cv);

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  pthread_mutex_unlock(&queue_cs);

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  return status;

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//出队列操作

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SOAP_SOCKET dequeue()

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  SOAP_SOCKET sock;

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   while (head == tail )

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   {

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          pthread_cond_wait(&queue_cv,&queue_cs);

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   }

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  sock = queue[head++];

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  if (head >= MAX_QUEUE)

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    head =0;

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  return sock;

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//////////////////////////具体服务方法////////////////////////////////////////

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//加法的实现

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int ns__add(struct soap *soap, double a, double b, double *result)

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      *result = a + b;

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      return SOAP_OK;

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//减法的实现

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int ns__sub(struct soap *soap, double a, double b, double *result)

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     *result = a - b;

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     return SOAP_OK;

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//乘法的实现

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int ns__mul(struct soap *soap, double a, double b, double *result)

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     *result = a * b;

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//除法的实现

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int ns__div(struct soap *soap, double a, double b, double *result)

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   if (b)

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       *result = a / b;

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   else

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         char *s = (char*)soap_malloc(soap, 1024);

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         sprintf(s, "Can't">http://tempuri.org/">Can't divide %f by %f", a, b);

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         return soap_sender_fault(soap, "Division by zero", s);

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  return SOAP_OK;

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//乘方的实现

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int ns__pow(struct soap *soap, double a, double b, double *result)

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  *result = pow(a, b);

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  if (soap_errno == EDOM) /* soap_errno 和errorno类似, 但是和widnows兼容 */

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  { 

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    char *s = (char*)soap_malloc(soap, 1024);

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    sprintf(s, "Can't take the power of %f to  %f", a, b);

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    sprintf(s, "Can't">http://tempuri.org/">Can't take power of %f to %f", a, b);

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    return soap_sender_fault(soap, "Power function domain error", s);

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//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

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//主函数

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int main(int argc,char ** argv)

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  struct soap ServerSoap;

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     //初始话运行时环境

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    soap_init(&ServerSoap);

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    //如果没有参数,当作CGI程序处理

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    if (argc <2) 

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    {       

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           //CGI 风格服务请求,单线程

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          soap_serve(&ServerSoap);

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          //清除序列化的类的实例

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         soap_destroy(&ServerSoap);

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         //清除序列化的数据

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        soap_end(&ServerSoap);     

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   }else

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     struct soap * soap_thr[MAX_THR];

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     pthread_t tid[MAX_THR];

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     int i,port = atoi(argv[1]);

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     SOAP_SOCKET m,s;

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      //锁和条件变量初始化

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     pthread_mutex_init(&queue_cs,NULL);

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     pthread_cond_init(&queue_cv,NULL);

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     //绑定服务端口

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    m = soap_bind(&ServerSoap,NULL,port,BACKLOG);

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    //循环直至服务套接字合法

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    while (!soap_valid_socket(m))

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                fprintf(stderr,"Bind port error! ");

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                m = soap_bind(&ServerSoap,NULL,port,BACKLOG);

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    fprintf(stderr,"socket connection successful %d ",m);

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     //生成服务线程

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    for(i = 0; i <MAX_THR; i++)

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      soap_thr[i] = soap_copy(&ServerSoap);

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      fprintf(stderr,"Starting thread %d ",i);

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      pthread_create(&tid[i],NULL,(void*(*)(void*))process_queue,(void*)soap_thr[i]);

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    for(;;)

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      //接受客户端的连接

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      s = soap_accept(&ServerSoap);

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      if (!soap_valid_socket(s)) 

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      {

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        if (ServerSoap.errnum) 

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                                {

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          soap_print_fault(&ServerSoap,stderr);

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          continue;

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        }else

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          fprintf(stderr,"Server timed out ");

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          break;

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      }

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       //客户端的IP地址

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      fprintf(stderr,"Accepted connection from IP= %d.%d.%d.%d socket = %d ",

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                               ((ServerSoap.ip)>>24)&&0xFF,((ServerSoap.ip)>>16)&0xFF,((ServerSoap.ip)>>8)&0xFF,(ServerSoap.ip)&0xFF,(ServerSoap.socket));

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      //请求的套接字进入队列,如果队列已满则循环等待

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       while(enqueue(s) == SOAP_EOM)

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                Sleep(1000);

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    //服务结束后的清理工作

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    for(i = 0; i < MAX_THR; i++)

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      while (enqueue(SOAP_INVALID_SOCKET) == SOAP_EOM) 

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           Sleep(1000);

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    for(i=0; i< MAX_THR; i++)

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      fprintf(stderr,"Waiting for thread %d to terminate ..",i);

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      pthread_join(tid[i],NULL);

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      fprintf(stderr,"terminated ");

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      soap_done(soap_thr[i]);

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      free(soap_thr[i]);

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    pthread_mutex_destroy(&queue_cs);

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    pthread_cond_destroy(&queue_cv);

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    //分离运行时的环境

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  soap_done(&ServerSoap);

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  return 0;

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