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魔兽世界怀旧服:人的问题却怪模式?都有小心思,于是就甩锅DKP

魔兽世界怀旧服关于DKP的争议从来没停止过,一段时间之前讨论起DKP,还是有不少朋友对DKP存在误解。关于这些争议,其实每个人说的都有道理,因为立场问题和经历问题,大家对于一件事的理解必然会产生差异;但G哥想说,人的问题却怪模式?每个人进DKP的时候其实都有小心思,于是就甩锅DKP?

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DKP不公平吗?

不少朋友都觉得DKP不公平,但其实G团就一定公平吗?其实G团的“强插”、“PDD”等等玩法都不公平,但为什么大家能接受?就因为不管怎样,只要不被踢出团就能分金,看在金币的份上也就忍了,大不了下个CD擦亮眼睛。但是对于DKP来说,一旦出了问题就等于时间和精力白白浪费了,损失要比G团大得多,所以才会引起很多朋友的强烈反感。

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DKP确实出现过很多问题

60版本DKP的问题大家或许已经忘得差不多了,我们就拿TBC怀旧服DKP来举例吧,P2开始之后,随着暗牧和元素萨开始强势,DKP团产生的跨甲问题已经拆散了太多的DKP,更别提凤凰引发的散团例子。当一个萌新进入魔兽世界的时候,G哥通常会建议他们找一个好一点的DKP,因为只有在那里才有人教,才有人一步步的带新人,指望G团带小号?可能吗?

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G团比DKP更适合版本

DKP最容易出问题的地方在于管理,对于团长来说不仅要有能力还得有时间,此外还需要定一套行之有效并且能执行下去的规矩,很多人经不起考验,这就是G哥理解中的大部分DKP团。而G团因为比DKP更自由,还有“G团G说话”这句广为认同的话存在,大家看到了毕业速度之后,就觉得G团相对公平。其实这种公平才是很大的不公平,大家看看满地滋生的GZS就了解了,抬得最狠的就是它们,所谓的排骨不过是顺便产生的一小部分得利者罢了。

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DKP不适合90%的玩家

DKP确实是有问题,但不该被误解,G哥对于DKP的评价就是不适合90%的玩家,因为维护DKP除了管理的力度还需要成员的努力。从MC到祖格,G哥一直在一个DKP呆着,直到TAQ人不够了才重组。好的DKP很团结,大家可以纯粹的游戏,但这种团特别难遇,对于时间不稳定的独狼玩家来说,不如就打打G团吧。因为目前的DKP,拿了装备就退团,有分不让出,亲友团当道的情况比比皆是,倒在超极品装备上的DKP已经不少了。

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改变已经在进行中

关于DKP的种种问题,其实DKP自己也在反思和改变,大部分DKP出了装备都会优先MT,而有的MT不仅要拿装备还要拿补助;有的团队为了团队转天赋,却没有张嘴要补助。有的DKP就算是划水也给满分,有的团队划水就扣分。有的团队凤凰靠分拿,有的团会拍金。随着TBC版本向前进行,部分DKP也开始向G团的方向改变,最终形成了不少固定团和半固定团,了解了这一层之后,希望大家未来看到DKP时,不用第一时间就表达愤慨,理性看待比较好。

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写在最后

魔兽世界TBC怀旧服在P1和P2阶段,还没等DKP抓住机会翻身,两大阶段的团本就相继削弱,并且P3阶段团本依旧便当,DKP更没有崛起的机会。但G哥还是觉得这是人的问题却怪模式,只要进DKP的人都有小心思,那么问题早晚都会出现,出现问题之后还都不愿意承认是自己问题,于是就甩锅DKP,然后继续混下一个,混不下去了就继续甩锅……P3就快来了,届时看看蛋刀将会带来哪些新情况吧。

——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。

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