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LOL改版最失败的英雄 第一个当初玩起来好快乐

稻草人:当初玩起来很快乐

LOL改版最失败的英雄 第一个当初玩起来好快乐

拳头改版了很多英雄,并不是每一个英雄改版都很成功,有些改版是很失败的,我个人感觉最失败的一个英雄,应该就是稻草人了。为什么这么说呢?因为稻草人这个英雄当初有一个E技能,也就是我们俗称的弹弹乐,基本上只要放出去,就可以沉默对方大部分的人,甚至说对拼的时候,连续弹对方几次也可以,可是改版之后,这个技能就没了,感觉乐趣少了一半。

天使:这个不用说了吧

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天使这个英雄为什么会改版呢?我想了很长时间,其实都没搞懂,你要知道当初的天使,不算强,也不算弱。而且技能玩起来也很爽,出场率也可以接受,完全找不到改版这个英雄的理由,可是拳头最终还是改版了天使。而改版之后的天使,被削弱一次之后感觉就很弱了,不如老版本的天使玩起来爽。毕竟当初开了E技能之后,A人会感觉非常爽。

狼人:也没变火

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狼人改版的原因,其实可以猜出来,因为出场率太低了。我经常吐槽拳头说,当初改版狼人的时候,把自己的精力放在了设计皮肤和CG上面,对英雄没有太多关注。狼人当初的CG看起来还不错,可是整体强度一般,甚至说还不如老版本厉害,毕竟老版本的大招是一个稳定的控制。而现在狼人的技能,看起来花里胡哨,可是效果一般。

剑姬:改版变强了

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并不是变强之后,就是改版成功,比如说剑姬这个英雄,在玩家心目中,这应该是最失败的一个英雄了,你看一下老玩家对这个英雄的评价就知道了,基本上都是把这个英雄当成一个垃圾,没事就说想玩一次利刃华尔兹。单纯从英雄强度来说,新版本更牛,可是人气一直上不去,哪怕在S赛上有精彩的表现,可是玩家依然想玩一秒5刀。

正义巨像:不如老版本

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虽然说正义巨像新版出来之后,感觉变帅气了,而且出场率也提升了,可是我个人感觉,老版本的正义巨像其实更厉害,只不过说当初的出场率很低。从玩法上来看,变化太大了,老版本的正义巨像其实玩起来很简单,无脑推线+开团就可以了,关键是不怕被人秒。尤其是中期之后,对方的AP刺客基本上就废掉了,因为你不可能秒了正义巨像,我当初特别喜欢拿他来对线妖姬,基本上是天克。

努努:失败中的失败

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努努老版本的时候,至少1V1还可以当爹,现在的话,你看到有人玩努努吗?虽然说模型比以前好看一点,可是也没帅到让玩家忽视强度,简单来说,努努这个英雄彻底改废掉了,除了无限火力的时候可以玩一下,其他的时候,基本上就没人玩了,你说你花费这么多心思改了一个英雄,到头来没人玩,是不是有点亏呢?

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