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魔兽怀旧服:不点天怒的元素萨满?不点神圣盾的防骑?全在一个团

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魔兽怀旧服不点天怒的元素萨满?不点神圣盾的防骑?全在一个团!

魔兽怀旧服:不点天怒的元素萨满?不点神圣盾的防骑?全在一个团

其实不点天怒的电萨是打PVP的,少这一点就可以出迅捷。还有就是不点飞盾的挺多,不点神盾的。估计是来搞笑的。而且就这萨满还拿了元素补贴100金。

现在的元素萨不插天怒要你干啥?我自己也有元素萨,当然A怪会切火焰毛伤害,BOSS老老实实插天怒。

魔兽怀旧服:不点天怒的元素萨满?不点神圣盾的防骑?全在一个团

还有人说鸟德精灵火只是为了DPS命中?第一次听到这样讲。只有鸟德有物理3命中,而且t也享受啊,仇恨更稳。而且近战哪有命中溢出的,尤其是双持哪有能堆够命中的。

而现在的法师可以不点减速飙dps,为什么别人一定要放天怒?

魔兽怀旧服:不点天怒的元素萨满?不点神圣盾的防骑?全在一个团

其实你看看元素萨不点天怒试试,立马小队闹翻天。然后团长点名训话了。我上周刚被点名过,就是因为插了个火爹,刚出来十秒就被迫换掉了。元素不插天怒,位置很快会被奶萨取代。元素不插天怒我就换个奶萨,奶多了我就组个DPS,要你元素干嘛。

魔兽世界怀旧服副本的6个奶,nd一个位置,qs,ms3-4个位置,算他3个位置好了,那留给ns的位置就只有2个,你一个团只要2个sm吗?

魔兽怀旧服:不点天怒的元素萨满?不点神圣盾的防骑?全在一个团

我们团同职业70考核,术士全体上厄运,没人元素。现在的元素萨打boss天怒,小怪火系图腾毛伤害就行了,队伍里面ss也没意见,反正是工具人,回蓝,空气图腾还是要有的。

鸟德惩戒骑这种全团增益的必须带一个,术士多就带个元素萨,近战多就带个增强萨,物理dps多就保持鲁莽,其实对团长要求很高。

魔兽怀旧服:不点天怒的元素萨满?不点神圣盾的防骑?全在一个团

魔兽世界怀旧服一般团队要么带近战是为了消费,要么就是亲友,而且都不一定打得有多高,所以都不会费这个力气。

野团事情才多,装备不行或者划水,各种人都有,固定团哪有那么多事,什么人做好自己的事情,dps常年工具人垫底,但是单体最少都有上k的dps。

魔兽怀旧服:不点天怒的元素萨满?不点神圣盾的防骑?全在一个团

魔兽世界怀旧服元素萨小怪毛伤害就是靠火tt,那些不懂的跟我打70%团,已经被我毛了2个cd的金。会打的元素全程伤害也能在第一梯队。还有人说增强萨除了工会团、固定团、亲友团,别的野团谁要,浪费一个DPS位置,组个土豪战它不香吗?自己什么位置不清楚吗?增强都是给高端团队的近战组服务的,竞速团天天招增强。组八个术士还要修半天王子的团当然看不到。

在固定团,咕咕的强化精灵火可以让那些不带命中的暴击向装备,卖出去,而且猎人的bb也能吃到命中的收益,t的仇恨更稳,至于增强图腾舞,有惩戒骑保持奶骑智慧审判的情况下,蓝根本不缺,智慧审判收益最高的就是增强萨相当于5回300多蓝,其次是猎人!

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