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接口(interface)

接口(interface)

接口是抽象方法和常量值的集合。从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类只包含常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现。

格式:

interface 接口名{}

接口的出现将"多继承"通过另一种形式体现出来,即"多实现"。

实现(implements)

class 类名 implements 接口名 {}

特点:

  • 接口不能被实例化。

    接口如何实例化呢?参照多态的方式,通过实现类对象实例化,这叫接口多态。

    多态的形式:具体类多态,抽象类多态,接口多态。

    多态的前提:有继承或者实现关系; 有方法重写; 有父类/接口)引用指向(子/实现)类对象

  • 接口的实现类

    要么重写接口中的所有抽象方法

    要么是抽象类

接口的成员特点

接口中的成员修饰符是固定的!

  • 成员变量

    ​ 只能是常量

    ​ 默认修饰符: public static final

  • 构造方法

    接口没有构造方法,因为接口主要是对行为进行抽象的,是没有具体存在

    个类如果没有父类,默认继承自Object类

  • 成员方法

    只能是抽象方法

    默认修饰符: public abstract

继承与实现的区别:

  • 类与类之间称为继承关系:
    • 只能单继承,可以多层继承。((class))
  • 类与接口之间是实现关系:
    • 因为接口中的方法都是抽象的,必须由子类实现才可以实例化。可以单实现,也可以多实现;还可以在继承一个类的同时实现多个接口。((class) extends (class) implements (interface1,interface2…))
  • 接口与接口之间是继承关系:一个接口可以继承另一个接口,并添加新的属性和抽象方法,并且接口可以多继承。((interface) extends (interface1,interface2…))

抽象类和接口的区别

  • 成员区别

    ​ 抽象类 变量常量;有构造方法;有抽象方法,也有非抽象方法

    ​ 接口 常量;抽象方法

  • 关系区别

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