食物语言有很多玩家非常喜欢的角色,对于这些噬魂者来说,当局给了他们很多适合人的小场景,这就是为什么每个灵魂都有不同的含义。其中,让玩家在游戏中也用更少的钱多做,那些添加buff的人,也与噬魂者设置密切相关。
在玩家的"Bay"或"Rabbit Bag"中是不够的,那些有特殊增益增益灵魂的人就被使用,在玩一个副本加入团队可以节省大量的训练资源,不仅提高了玩家的游戏体验,还看了buff的灵魂,会发现背后与人类的关系设置, 这是从以下三个类别。
第一:体验课
这个类别由一些灵魂食者拥有,他们可以在玩副本时为团队中的每个灵魂吞噬体验添加更多增益。喜风、东碧龙珠、榆林腰、蟹橙、汤等较受欢迎的灵魂都有这种加成增益。其中最有趣的是汤,虽然是初期的噬魂,但剧情到宝藏之后也能够加入10%的buff体验,这个buff非常符合"妈妈"人的设定。
第二:贝类
除了灵魂的体验,还有一些灵魂有一个海湾硬币,把它们放在团队中,一个游戏下来可以超过几百到几千个海湾硬币。三条新鲜的碎骨鱼和洋葱烧海参是代表性的。三位新断骨者之所以有这个加成,与他的流氓设置息息相关,仿佛从老板那里偷走了海湾金币。而洋葱烧海参也会有这个加成,正是因为一个小小的信息,传说中他是空桑树里第一个首富。
第三:特殊类
这是一个比较特别的灵魂会有加成,通过玩疯子来拼搏的碎片灵魂的金玉满堂属于这一类。团队拿金玉玩坚果,可以随机掉落更多的坚果上升材料。也许这就是"遗传学"的力量!他最初是由坚果"诞生"的,而这个buff只是为他量身定做的,完全符合他的背景,简直太棒了。
那么,你有没有发现这些噬魂魄的附加功能,增加了人与人之间的小互操作性?