天天看点

LOL手游中的“不公平”设定 平A有CD 就有点离谱

男枪:平A有CD

LOL手游中的“不公平”设定 平A有CD 就有点离谱

英雄联盟手游当中有很多设定,我个人感觉是非常不公平。当然,这些不公平可能就是这些英雄的特色吧。首先,男枪这个英雄的普通攻击会有CD,这真的是太不公平了。你要知道男枪是一个靠普通攻击来吃饭的英雄,而这样的一个英雄,你给他弄了一个CD出来,是不是变相限制了这个英雄的输出了呢?你可以想一下,如果说男枪没有CD的话,是不是感觉直接成为了一个t0级别的单人路以及打野,甚至说还能够去走中和下。

盖伦:大招没有斩杀提示线

LOL手游中的“不公平”设定 平A有CD 就有点离谱

大家玩盖伦的时候,是不是有一种感觉,就是自己的大招,不知道什么时候放比较好,我们知道盖伦的大招,你可以理解为是一个斩杀技能,大部分的斩杀技能其实都是有一个提示线的。就是一旦这个大招放出去之后,就能够秒人,会有一个标记出现,可是盖伦的大招是没有的,你说是为什么呢?难道拳头不知道盖伦这个英雄,号称是混子玩家专属英雄?我觉得给一个提示线,应该不过分吧,为什么不给呢?

发条:不能双3

LOL手游中的“不公平”设定 平A有CD 就有点离谱

发条这个英雄,我个人感觉在手游当中,和同类型的英雄比较起来,相当不公平。问大家一个问题,就是一些连招类型的英雄,是不是都感觉挺容易打出来的?可是发条这个英雄就不一样了。很多时候连招非常难放出来,和皇子进行一个对比,皇子的小连招可以双三连招,可是发条就不能打出一个同样的操作,感觉两个英雄的难度瞬间就不一样了。

亚索:大招没有升级

LOL手游中的“不公平”设定 平A有CD 就有点离谱

亚索,这个英雄大招竟然没有进行一次升级,我觉得真的是很意外,因为在英雄联盟手游当中,很多难以放出来的操作,拳头都进行了调整,可以让你稍微轻松一点就放出来,所以说当初亚索我玩了一段时间之后,想了一个问题。这个大招的技能机制是不是可以稍微升级一下呢?比如说只要用普通攻击打对方两下,就可以把这个大招给放出来。

寒冰:大招能拐弯 这就很离谱

LOL手游中的“不公平”设定 平A有CD 就有点离谱

当然,并不是所有的不公平,都是对英雄的限制,有的时候也是对英雄进行了升级,感觉不太公平了,比如说寒冰射手的大招,竟然可以拐弯。这感觉其实真的是很离谱,你要知道寒冰射手的大招,本身就比较厉害。加上手游的地图比较小,本身的命中率就会有一点提升,而现在可以进行拐弯之后,命中率就更高了,虽然说现在很多玩家依然觉得,寒冰射手是一个垃圾英雄,可是之所以很垃圾,并不是因为这个英雄的大招不行,而是因为整体输出不行。

盲僧:手残就要照顾

LOL手游中的“不公平”设定 平A有CD 就有点离谱

我们知道盲僧这个英雄现在在手游当中,技能机制进行了升级。升级之后,感觉真的是照顾了手残党玩家,很多手残玩家也是可以打出一个很棒的操作,简单点来说就是盲僧这个英雄,现在很多玩家都可以打出一些高端操作了,难道因为操作难就要被进行特殊照顾?而且还照顾这么多吗?只能说盲僧确实是拳头亲儿子,不仅英雄皮肤很多,连技能机制在手游当中都简化了很多。

继续阅读