天天看点

ASP.NET Core Session源码探究

前言

    随着互联网的兴起,技术的整体架构设计思路有了质的提升,曾经Web开发必不可少的内置对象Session已经被慢慢的遗弃。主要原因有两点,一是Session依赖Cookie存放SessionID,即使不通过Cookie传递,也要依赖在请求参数或路径上携带Session标识,对于目前前后端分离项目来说操作起来限制很大,比如跨域问题。二是Session数据跨服务器同步问题,现在基本上项目都使用负载均衡技术,Session同步存在一定的弊端,虽然可以借助Redis或者其他存储系统实现中心化存储,但是略显鸡肋。虽然存在一定的弊端,但是在.NET Core也并没有抛弃它,而且结合了更好的实现方式提升了设计思路。接下来我们通过分析源码的方式,大致了解下新的工作方式。

Session如何使用

    .NET Core的Session使用方式和传统的使用方式有很大的差别,首先它依赖存储系统IDistributedCache来存储数据,其次它依赖SessionMiddleware为每一次请求提供具体的实例。所以使用Session之前需要配置一些操作,详细介绍可参阅微软官方文档会话状态。大致配置流程,如下

public class Startup     {         public Startup(IConfiguration configuration)         {             Configuration = configuration;         }         public IConfiguration Configuration { get; }         public void ConfigureServices(IServiceCollection services)         {             services.AddDistributedMemoryCache();             services.AddSession(options =>             {                 options.IdleTimeout = TimeSpan.FromSeconds(10);                 options.Cookie.HttpOnly = true;                 options.Cookie.IsEssential = true;             });         }         public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env)         {             app.UseSession();         }     }           

Session注入代码分析

注册的地方设计到了两个扩展方法AddDistributedMemoryCache和AddSession.其中AddDistributedMemoryCache这是借助IDistributedCache为Session数据提供存储,AddSession是Session实现的核心的注册操作。

IDistributedCache提供存储

上面的示例中示例中使用的是基于本地内存存储的方式,也可以使用IDistributedCache针对Redis和数据库存储的扩展方法。实现也非常简单就是给IDistributedCache注册存储操作实例

public static IServiceCollection AddDistributedMemoryCache(this IServiceCollection services)     {         if (services == null)         {             throw new ArgumentNullException(nameof(services));         }         services.AddOptions();         services.TryAdd(ServiceDescriptor.Singleton<IDistributedCache, MemoryDistributedCache>());         return services;     }           

    关于IDistributedCache的其他使用方式请参阅官方文档的分布式缓存篇,关于分布式缓存源码实现可以通过Cache的Github地址自行查阅。

AddSession核心操作

AddSession是Session实现的核心的注册操作,具体实现代码来自扩展类SessionServiceCollectionExtensions,AddSession扩展方法大致实现如下

public static IServiceCollection AddSession(this IServiceCollection services)     {         if (services == null)         {             throw new ArgumentNullException(nameof(services));         }         services.TryAddTransient<ISessionStore, DistributedSessionStore>();         services.AddDataProtection();         return services;     }           

这个方法就做了两件事,一个是注册了Session的具体操作,另一个是添加了数据保护保护条例支持。和Session真正相关的其实只有ISessionStore,话不多说,继续向下看DistributedSessionStore实现

public class DistributedSessionStore : ISessionStore     {         private readonly IDistributedCache _cache;         private readonly ILoggerFactory _loggerFactory;         public DistributedSessionStore(IDistributedCache cache, ILoggerFactory loggerFactory)         {             if (cache == null)             {                 throw new ArgumentNullException(nameof(cache));             }             if (loggerFactory == null)             {                 throw new ArgumentNullException(nameof(loggerFactory));             }             _cache = cache;             _loggerFactory = loggerFactory;         }         public ISession Create(string sessionKey, TimeSpan idleTimeout, TimeSpan ioTimeout, Func<bool> tryEstablishSession, bool isNewSessionKey)         {             if (string.IsNullOrEmpty(sessionKey))             {                 throw new ArgumentException(Resources.ArgumentCannotBeNullOrEmpty, nameof(sessionKey));             }             if (tryEstablishSession == null)             {                 throw new ArgumentNullException(nameof(tryEstablishSession));             }             return new DistributedSession(_cache, sessionKey, idleTimeout, ioTimeout, tryEstablishSession, _loggerFactory, isNewSessionKey);         }     }           

这里的实现也非常简单就是创建Session实例DistributedSession,在这里我们就可以看出创建Session是依赖IDistributedCache的,这里的sessionKey其实是SessionID,当前会话唯一标识。继续向下找到DistributedSession实现,这里的代码比较多,因为这是封装Session操作的实现类。老规矩先找到我们最容易下手的Get方法

public bool TryGetValue(string key, out byte[] value)     {         Load();         return _store.TryGetValue(new EncodedKey(key), out value);     }           

我们看到调用TryGetValue之前先调用了Load方法,这是内部的私有方法

private void Load()     {         //判断当前会话中有没有加载过数据         if (!_loaded)         {             try             {                 //根据会话唯一标识在IDistributedCache中获取数据                 var data = _cache.Get(_sessionKey);                 if (data != null)                 {                     //由于存储的是按照特定的规则得到的二进制数据,所以获取的时候要将数据反序列化                     Deserialize(new MemoryStream(data));                 }                 else if (!_isNewSessionKey)                 {                     _logger.AccessingExpiredSession(_sessionKey);                 }                 //是否可用标识                 _isAvailable = true;             }             catch (Exception exception)             {                 _logger.SessionCacheReadException(_sessionKey, exception);                 _isAvailable = false;                 _sessionId = string.Empty;                 _sessionIdBytes = null;                 _store = new NoOpSessionStore();             }             finally             {                //将数据标识设置为已加载状态                 _loaded = true;             }         }     }     private void Deserialize(Stream content)     {         if (content == null || content.ReadByte() != SerializationRevision)         {             // Replace the un-readable format.             _isModified = true;             return;         }         int expectedEntries = DeserializeNumFrom3Bytes(content);         _sessionIdBytes = ReadBytes(content, IdByteCount);         for (int i = 0; i < expectedEntries; i++)         {             int keyLength = DeserializeNumFrom2Bytes(content);             //在存储的数据中按照规则获取存储设置的具体key             var key = new EncodedKey(ReadBytes(content, keyLength));             int dataLength = DeserializeNumFrom4Bytes(content);             //将反序列化之后的数据存储到_store             _store[key] = ReadBytes(content, dataLength);         }         if (_logger.IsEnabled(LogLevel.Debug))         {             _sessionId = new Guid(_sessionIdBytes).ToString();             _logger.SessionLoaded(_sessionKey, _sessionId, expectedEntries);         }     }           

通过上面的代码我们可以得知Get数据之前之前先Load数据,Load其实就是在IDistributedCache中获取数据然后存储到了_store中,通过当前类源码可知_store是本地字典,也就是说Session直接获取的其实是本地字典里的数据。

private IDictionary<EncodedKey, byte[]> _store;           

这里其实产生两点疑问:

1.针对每个会话存储到IDistributedCache的其实都在一个Key里,就是以当前会话唯一标识为key的value里,为什么没有采取组合会话key单独存储。

2.每次请求第一次操作Session,都会把IDistributedCache里针对当前会话的数据全部加载到本地字典里,一般来说每次会话操作Session的次数并不会很多,感觉并不会节约性能。

接下来我们在再来查看另一个我们比较熟悉的方法Set方法

public void Set(string key, byte[] value)     {         if (value == null)         {             throw new ArgumentNullException(nameof(value));         }         if (IsAvailable)         {             //存储的key是被编码过的             var encodedKey = new EncodedKey(key);             if (encodedKey.KeyBytes.Length > KeyLengthLimit)             {                 throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(key),                     Resources.FormatException_KeyLengthIsExceeded(KeyLengthLimit));             }             if (!_tryEstablishSession())             {                 throw new InvalidOperationException(Resources.Exception_InvalidSessionEstablishment);             }             //是否修改过标识             _isModified = true;             //将原始内容转换为byte数组             byte[] copy = new byte[value.Length];             Buffer.BlockCopy(src: value, srcOffset: 0, dst: copy, dstOffset: 0, count: value.Length);             //将数据存储到本地字典_store             _store[encodedKey] = copy;         }     }           

这里我们可以看到Set方法并没有将数据放入到存储系统,只是放入了本地字典里。我们再来看其他方法

public void Remove(string key)     {         Load();         _isModified |= _store.Remove(new EncodedKey(key));     }     public void Clear()     {         Load();         _isModified |= _store.Count > 0;         _store.Clear();     }           

这些方法都没有对存储系统DistributedCache里的数据进行操作,都只是操作从存储系统Load到本地的字典数据。那什么地方进行的存储呢,也就是说我们要找到调用_cache.Set方法的地方,最后在这个地方找到了Set方法,而且看这个方法名就知道是提交Session数据的地方

public async Task CommitAsync(CancellationToken cancellationToken = default)     {         //超过_ioTimeout CancellationToken将自动取消         using (var timeout = new CancellationTokenSource(_ioTimeout))         {             var cts = CancellationTokenSource.CreateLinkedTokenSource(timeout.Token, cancellationToken);             //数据被修改过             if (_isModified)             {                 if (_logger.IsEnabled(LogLevel.Information))                 {                     try                     {                         cts.Token.ThrowIfCancellationRequested();                         var data = await _cache.GetAsync(_sessionKey, cts.Token);                         if (data == null)                         {                             _logger.SessionStarted(_sessionKey, Id);                         }                     }                     catch (OperationCanceledException)                     {                     }                     catch (Exception exception)                     {                         _logger.SessionCacheReadException(_sessionKey, exception);                     }                 }                 var stream = new MemoryStream();                 //将_store字典里的数据写到stream里                 Serialize(stream);                 try                 {                     cts.Token.ThrowIfCancellationRequested();                     //将读取_store的流写入到DistributedCache存储里                     await _cache.SetAsync(                         _sessionKey,                         stream.ToArray(),                         new DistributedCacheEntryOptions().SetSlidingExpiration(_idleTimeout),                         cts.Token);                     _isModified = false;                     _logger.SessionStored(_sessionKey, Id, _store.Count);                 }                 catch (OperationCanceledException oex)                 {                     if (timeout.Token.IsCancellationRequested)                     {                         _logger.SessionCommitTimeout();                         throw new OperationCanceledException("Timed out committing the session.", oex, timeout.Token);                     }                     throw;                 }             }             else             {                 try                 {                     await _cache.RefreshAsync(_sessionKey, cts.Token);                 }                 catch (OperationCanceledException oex)                 {                     if (timeout.Token.IsCancellationRequested)                     {                         _logger.SessionRefreshTimeout();                         throw new OperationCanceledException("Timed out refreshing the session.", oex, timeout.Token);                     }                     throw;                 }             }         }     }     private void Serialize(Stream output)     {         output.WriteByte(SerializationRevision);         SerializeNumAs3Bytes(output, _store.Count);         output.Write(IdBytes, 0, IdByteCount);         //将_store字典里的数据写到Stream里         foreach (var entry in _store)         {             var keyBytes = entry.Key.KeyBytes;             SerializeNumAs2Bytes(output, keyBytes.Length);             output.Write(keyBytes, 0, keyBytes.Length);             SerializeNumAs4Bytes(output, entry.Value.Length);             output.Write(entry.Value, 0, entry.Value.Length);         }     }           

那么问题来了当前类里并没有地方调用CommitAsync,那么到底是在什么地方调用的该方法呢?姑且别着急,我们之前说过使用Session的三要素,现在才说了两个,还有一个UseSession的中间件没有提及到呢。

UseSession中间件

通过上面注册的相关方法我们大概了解到了Session的工作原理。接下来我们查看UseSession中间件里的代码,探究这里究竟做了什么操作。我们找到UseSession方法所在的地方SessionMiddlewareExtensions找到第一个方法

public static IApplicationBuilder UseSession(this IApplicationBuilder app)     {         if (app == null)         {             throw new ArgumentNullException(nameof(app));         }         return app.UseMiddleware<SessionMiddleware>();     }           

SessionMiddleware的源码

public class SessionMiddleware     {       private static readonly RandomNumberGenerator CryptoRandom = RandomNumberGenerator.Create();       private const int SessionKeyLength = 36; // "382c74c3-721d-4f34-80e5-57657b6cbc27"       private static readonly Func<bool> ReturnTrue = () => true;       private readonly RequestDelegate _next;       private readonly SessionOptions _options;       private readonly ILogger _logger;       private readonly ISessionStore _sessionStore;       private readonly IDataProtector _dataProtector;       public SessionMiddleware(           RequestDelegate next,           ILoggerFactory loggerFactory,           IDataProtectionProvider dataProtectionProvider,           ISessionStore sessionStore,           IOptions<SessionOptions> options)       {           if (next == null)           {               throw new ArgumentNullException(nameof(next));           }           if (loggerFactory == null)           {               throw new ArgumentNullException(nameof(loggerFactory));           }           if (dataProtectionProvider == null)           {               throw new ArgumentNullException(nameof(dataProtectionProvider));           }           if (sessionStore == null)           {               throw new ArgumentNullException(nameof(sessionStore));           }           if (options == null)           {               throw new ArgumentNullException(nameof(options));           }           _next = next;           _logger = loggerFactory.CreateLogger<SessionMiddleware>();           _dataProtector = dataProtectionProvider.CreateProtector(nameof(SessionMiddleware));           _options = options.Value;          //Session操作类在这里被注入的           _sessionStore = sessionStore;       }       public async Task Invoke(HttpContext context)       {           var isNewSessionKey = false;           Func<bool> tryEstablishSession = ReturnTrue;           var cookieValue = context.Request.Cookies[_options.Cookie.Name];           var sessionKey = CookieProtection.Unprotect(_dataProtector, cookieValue, _logger);           //会话首次建立           if (string.IsNullOrWhiteSpace(sessionKey) || sessionKey.Length != SessionKeyLength)           {               //将会话唯一标识通过Cookie返回到客户端               var guidBytes = new byte[16];               CryptoRandom.GetBytes(guidBytes);               sessionKey = new Guid(guidBytes).ToString();               cookieValue = CookieProtection.Protect(_dataProtector, sessionKey);               var establisher = new SessionEstablisher(context, cookieValue, _options);               tryEstablishSession = establisher.TryEstablishSession;               isNewSessionKey = true;           }           var feature = new SessionFeature();           //创建Session           feature.Session = _sessionStore.Create(sessionKey, _options.IdleTimeout, _options.IOTimeout, tryEstablishSession, isNewSessionKey);           //放入到ISessionFeature,给HttpContext中的Session数据提供具体实例           context.Features.Set<ISessionFeature>(feature);           try           {               await _next(context);           }           finally           {               //置空为了在请求结束后可以回收掉Session               context.Features.Set<ISessionFeature>(null);               if (feature.Session != null)               {                   try                   {                       //请求完成后提交保存Session字典里的数据到DistributedCache存储里                       await feature.Session.CommitAsync();                   }                   catch (OperationCanceledException)                   {                       _logger.SessionCommitCanceled();                   }                   catch (Exception ex)                   {                       _logger.ErrorClosingTheSession(ex);                   }               }           }       }       private class SessionEstablisher       {           private readonly HttpContext _context;           private readonly string _cookieValue;           private readonly SessionOptions _options;           private bool _shouldEstablishSession;           public SessionEstablisher(HttpContext context, string cookieValue, SessionOptions options)           {               _context = context;               _cookieValue = cookieValue;               _options = options;               context.Response.OnStarting(OnStartingCallback, state: this);           }           private static Task OnStartingCallback(object state)           {               var establisher = (SessionEstablisher)state;               if (establisher._shouldEstablishSession)               {                   establisher.SetCookie();               }               return Task.FromResult(0);           }           private void SetCookie()           {               //会话标识写入到Cookie操作               var cookieOptions = _options.Cookie.Build(_context);               var response = _context.Response;               response.Cookies.Append(_options.Cookie.Name, _cookieValue, cookieOptions);               var responseHeaders = response.Headers;               responseHeaders[HeaderNames.CacheControl] = "no-cache";               responseHeaders[HeaderNames.Pragma] = "no-cache";               responseHeaders[HeaderNames.Expires] = "-1";           }           internal bool TryEstablishSession()           {               return (_shouldEstablishSession |= !_context.Response.HasStarted);           }       }     }           

    通过SessionMiddleware中间件里的代码我们了解到了每次请求Session的创建,以及Session里的数据保存到DistributedCache都是在这里进行的。不过这里仍存在一个疑问由于调用CommitAsync是在中间件执行完成后统一进行存储的,也就是说中途对Session进行的Set Remove Clear的操作都是在Session方法的本地字典里进行的,并没有同步到DistributedCache里,如果中途出现程序异常结束的情况下,保存到Session里的数据,并没有真正的存储下来,会出现丢失的情况,不知道在设计这部分逻辑的时候是出于什么样的考虑。

总结

    通过阅读Session相关的部分源码大致了解了Session的原理,工作三要素,IDistributedCache存储Session里的数据,SessionStore是Session的实现类,UseSession是Session被创建到当前请求的地方。同时也留下了几点疑问

  • 针对每个会话存储到IDistributedCache的其实都在一个Key里,就是以当前会话唯一标识为key的value里,为什么没有采取组合会话key单独存储。
  • 每次请求第一次操作Session,都会把IDistributedCache里针对当前会话的数据全部加载到本地字典里,一般来说每次会话操作Session的次数并不会很多,感觉并不会节约性能。
  • 调用CommitAsync是在中间件执行完成后统一进行存储的,也就是说中途对Session进行的Set Remove Clear的操作都是在Session方法的本地字典里进行的,并没有同步到DistributedCache里,如果中途出现程序异常结束的情况下,保存到Session里的数据,并没有真正的存储下来,会出现丢失的情况。

对于以上疑问,不知道是个人理解不足,还是在设计的时候出于别的考虑。欢迎在评论区多多沟通交流,希望能从大家那里得到更好的解释和答案。

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