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Win32编程点滴5 - 响应ActiveX控件的事件

Win32编程点滴5 - 响应ActiveX控件的事件
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然后,来说一下Dispath事件。如果IConnectionPoint::GetConnectionInterface返回的IID代表的接口是继承于IDispatch的话,这个事件就是一个Dispath事件。当事件发生时,产生事件的对象不会直接调用pObj->OnEvent(),而会调用pObj->Invoke(…)。例如,Flash控件的事件对象:(通过vc的#import指令生成的)

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当Flash控件产生事件时,它会调用IDispath::Invoke而不是,OnReadyStateChange等方法。只有在vc,atl等框架里面,这些框架会自动生成Invoke函数,在Invoke函数中根据参数的不同(第一个参数memid代表代表哪个方法被调用),再调用OnReadyStateChange等方法。

所以,虽然IConnectionPoint要求实现的接口是_IShockwaveFlashEvents,但是我们的虚表中,只要存在IDispath的方法即可,虚表中之后_IShockwaveFlashEvents的方法不会被直接调用(如果我们自己实现Invoke,也不会去调用的)。我们告诉Flash控件,这是一个_IShockwaveFlashEvents接口,虽然它只实现了IDispath。就像CGeneralEventSink中的代码:

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其中m_iid是IConnectionPoint要求实现的接口,通过CGeneralEventSink构造函数参数传入的。当然,m_iid一定要是一个dispatch接口(继承于IDispatch)。如果IConnectionPoint要求的接口不是继承于IDispatch的,则m_iid会被设置为IID_NULL,然后IConnectionPoint便得不到所要求的接口,Advise就会失败,否则的话控件就会调用一个虚表中不存在的方法(不是IDispatch事件的话,控件只能直接调用接口的方法,而不是Invoke),产生错误。

那么,如何判断m_iid是Dispatch接口呢?首先,得到代表此接口的ITypeInfo指针,这个请参考代码中的:

简单的说,就是控件的接口pRelateObj会实现IProvideClassInfo接口,来提供它本身的ITypeInfo。再通过ITypeInfo::GetRefTypeInfo可以得到相关事件的ITypeInfo。

接着,此ITypeInfo的TYPEATTR结构中的typekind表明了,此ITypeInfo是否的Dispatch接口,代码如下:

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最后,CGeneralEventSink的IDispatch方法全部返回E_NOTIMPLE就可以了,毕竟控件只是通知我们事件发生了,而不关心我们有什么反应。当然,为了让提供的示例更有趣,代码里面的Invoke做了详细的log(在得到接口的ITypeInfo的同时,也枚举了MEMID/DISPID对应的名字。还从注册表中把iid变成了接口的名字,所有这一切参考CGeneralEventSink的构造函数)。

<a href="http://files.cnblogs.com/Greatest/TestActiveX2.zip">代码下载</a>

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