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C#基础访问修饰符概述

  在编写面向对象语言时我们时长离不开相关类型和成员的相关访问性,而访问性的关键则是取决于访问修饰符的声明,其作用是用于指定类型或成员的可访问性。

public:共有的,访问不受限制;

private:私有的,只能在当前类中访问;

internal:内部的,只能在当前程序集中访问;

protected:受保护的,只能在当前类或其派生类中访问;

protected internal:受保护的内部成员,当前程序集或派生自包含类的类型可访问;

private protected:私有受保护的成员,当前程序集中的包含类或从包含类派生的类型可访问;

成员

默认成员可访问性

允许的成员的声明的可访问性

<code>enum(枚举)</code>

<code>public</code>

<code>class(类)</code>

<code>private</code>

<code>protected</code>

<code>internal</code>

<code>protected internal</code>

<code>private protected</code>

<code>interface(接口)</code>

<code>struct(结构)</code>

作者:追逐时光者 作者简介:一个热爱编程,善于分享,喜欢学习、探索、尝试新事物,新技术的程序猿。 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。如果该篇文章对您有帮助的话,可以点一下右下角的【♥推荐♥】,希望能够持续的为大家带来好的技术文章,文中可能存在描述不正确或错误的地方,欢迎指正、补充,不胜感激 !

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