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媒体格式分析之flv -- 基于FFMPEG

本来是应该先写一个媒体文件格式的简单讲解的,还没来得及写,以后再写。今天就先根据ffmpeg的flv.c的flv_demux这个结构体来讲解一下当前比较流行的媒体格式flv.

FLV 是FLASH VIDEO的简称,FLV流媒体格式是随着Flash MX的推出发展而来的视频格式。由于它形成的文件极小、加载速度极快,使得网络观看视频文件成为可能.当前主流的媒体网站像国内的优酷、国外youtube其标清格式的文件均采用flv的格式。

FLV是一个二进制文件,其文件格式如下图 ,由文件头(FLV header)和很多tag组成。tag又可以分成三类:audio,video,script,分别代表音频流,视频流,脚本流(关键字或者文件信息之类)。

<a href="http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/qingquan/201108/20110811215722515.jpg"></a>

FLV的Header信息一般比较简单,包括文件类型之类的全局信息。如下图中解析:

文件类型3bytes 总是FLV(0x46 0x4C 0x56),否则就不是在ffmpeg中在没有指定文件格式的情况下,也是通过这个字段来探测文件是否属于FLV格式的。

版本1byte 一般是0x01,表示FLV version 1

流信息1byte 倒数第一bit是1表示有视频,倒数第三bit是1表示有音频,其他都应该是0(有些软件如flvtool2可能造成倒数第四bit是1,不过也没发现有什么不对)

header长度4bytes 整个文件头的长度,一般是9(3+1+1+4),当然头部字段也有可能包含其它信息这个时间其长度就不是9了。

FLV body就是由很多tag组成的,一个tag包括下列信息:

      previoustagsize 4bytes 前一个tag的长度,第一个tag就是0

tag类型1byte 共分为三类:

* 8 -- 音频tag

* 9 -- 视频tag

* 18 -- 脚本tag

streamsID 3bytes 总是0(不知道干啥用)

数据区:根据不同的tag类型就有不同的数据区

脚本tag一般是用文本方式表示,如下图flv的metadata信息:

<a href="http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/qingquan/201108/201108112157364569.jpg"></a>

从中可以看出是通过文本的方式来标记的,其解析后其header信息为:

<a href="http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/qingquan/201108/201108112157509005.jpg"></a>

从中可以看出其type为18。time stamp为0.data size为33638.

metadata tag data信息解析后为:

<a href="http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/qingquan/201108/201108112157571833.jpg"></a>

其中有一些媒体信息:

例如视频的:高和宽它的codec id。帧率。音频的信息例如:音频的sample rate,codec id,sample size及是否立体声。还有整个文件的大小等等。

音频的tag信息如下图:

<a href="http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/qingquan/201108/201108112158049994.jpg"></a>

其中time stamp 为0是因为其为第一个音频tag.

<a href="http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/qingquan/201108/201108112158066416.jpg"></a>

这是文件中的第6个tag所以其time stamp不为0。因为其为视频tag所以其type为9。

其中flv_read_header主要是从文件中读取一些头信息,同时作一些初始化化的工作

static int flv_read_header(AVFormatContext *s,AVFormatParameters *ap) 

{

         ……

    url_fskip(s-&gt;pb, 4); //将flv的头去掉。 

    flags = get_byte(s-&gt;pb);//读出flv的video和audio flag信息。

         ……  

        if(flags &amp; FLV_HEADER_FLAG_HASVIDEO){ 

        if(!create_stream(s, 0))  //创建视频流 

            return AVERROR(ENOMEM); 

    } 

    if(flags &amp; FLV_HEADER_FLAG_HASAUDIO){ 

        if(!create_stream(s, 1)) //创建音频流 

    }

    offset = get_be32(s-&gt;pb); //获取文件头长度

        …… 

}

其它tag的读取:

static int flv_read_packet(AVFormatContext *s, AVPacket *pkt) 

     …… 

for(;;url_fskip(s-&gt;pb, 4)){ /* pkt size is repeated at end. skip it */ 

    pos = url_ftell(s-&gt;pb); 

    type = get_byte(s-&gt;pb); //获取tag的类型,前面已经提到flv的tag大概有以下三种 :FLV_TAG_TYPE_AUDIO = 0x08,FLV_TAG_TYPE_VIDEO = 0x09,FLV_TAG_TYPE_META  = 0x12, 

    size = get_be24(s-&gt;pb);//获取tag的长度 

    dts = get_be24(s-&gt;pb); 

    dts |= get_byte(s-&gt;pb) &lt;&lt; 24; //计算tag的timestamp也就是dts信息

    …… 

    if (type == FLV_TAG_TYPE_AUDIO) { //判断是否为audio tag

       …… 

         } else if (type == FLV_TAG_TYPE_VIDEO) {//判断是否为video tag

               if ((flags &amp; 0xf0) == 0x50) /* video info / command frame */ 

            goto skip; 

    } else { 

        if (type == FLV_TAG_TYPE_META &amp;&amp; size &gt; 13+1+4)//判断是否为meta tag,如果是meta信息则会将信息存放在一个map表中。 

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