一、移除性算法 (remove)
如下图所示:

假设现在想要remove 的元素是3,则传入到 _Remove_copy 函数的3个参数如上图第一行所示,Val 即3。
接着遍历First ~ Last 区间的元素,将非移除元素拷贝到前面,覆盖前面的元素,最后的指向如图,函数返回的是Dest 位置,如下代
码所示:
for (; _First != _Last; ++_First)
if (!(*_First == _Val))
*_Dest++ = *_First;
由上图可看出移除性算法并没有改变元素的个数,如果要真正删除,可以将remove 的返回值传入erase 进行删除,如:
v.erase(remove(v.begin(), v.end(), 3), v.end()); 即会将后面两个元素4 和 5 删除掉。
在这里顺便提一下,erase 会使当前迭代器失效,但可以返回下一个迭代器,故如果需要在遍历中删除,下面的做法才是正确的:
示例代码1:
二、变序性算法( rotate)
rotate 调用了_Rotate,实际上_Rotate 继续调用了某个函数,内部实现代码比较长,而且不容易看懂,这边可以看一下简易的等价
版本实现,来自这里,如下:
假设一个容器有 1 2 3 4 5 6 六个元素,现在想把 1 2 放到后面去,可以这样写 rotate(v.begin(), v.begin()+2, v.end()); 如下图所示:
即将first 与 next 对应的元素互换且不断向前推进,直到first == next 为止。
三、排序算法 (sort)
sort 重载了两个版本,第一个版本只有2个参数,默认按从小到大排序(using <code>operator<)</code>;第二个版本有三个参数,即可以自定义比较逻辑
(_Pred)。它们都调用了标准库的std::_Sort, 跟踪进去发现比较复杂,在_Sort 内会根据一些条件选择不同的排序方式,如标准库的堆排序,合并
排序,插入排序等等。站在使用的角度看,没必要去深究,但如果是想学习相关的排序,那是很好的资源。
示例代码2:
此外,sort 有个坑,如果你自己传递比较逻辑,需要注意,如下:
四、已序区间算法 (lower_bound 、upper_bound)
使用这些算法的前提是区间已经是有序的。
lower_bound() 返回第一个“大于等于给定值" 的元素位置,其实还重载了另一个low_bound 版本,如下:
也就是可以自定义比较逻辑,需要注意的是如果使用这个版本,那么区间应该本来就是按comp 方法排序的,如下面这句话:
The elements are compared using <code>operator<</code> for the first version, and comp for the second. The elements in the range shall already
be sorted according to this same criterion (<code>operator<</code> or comp), or at least partitioned with respect to val.
由于是已序区间,所以函数内用的是二分查找,而两个版本主要的代码不同在于:
_DEBUG_LT(*_Mid, _Val)
_DEBUG_LT_PRED(_Pred, *_Mid, _Val)
upper_bound 与 lower_bound 类似,不过返回的是第一个”大于给定值“ 的元素位置。
示例代码3:
五、数值算法(accumulate)
accumulate 重载了两个版本,第一个版本实现的是累加,第二个版本带_Func 参数,可以自定义计算,比如累乘等。代码都比较好理解,就不赘述
了。看下面的示例代码4:
参考:
C++ primer 第四版
Effective C++ 3rd
C++编程规范