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当游戏与技术螺旋上升

当游戏与技术螺旋上升

12 月 15 日,中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委、腾讯游戏承办的“2021中国游戏产业年会科技共生论坛”在广州召开,《晚点聊 LateTalk》也有幸被邀请参与。

游戏与科技如何共生是一个非常有意思和值得延伸探讨的话题。

多数人理解游戏和科技的关系可能是科技向游戏输出技术,比如《王者荣耀》中就有大量 AI 角色的存在,最近也涌现了许多游戏 AI 的创业项目。但许多人没有意识到的是,游戏其实在很早的时候就已经开始反向对社会中的许多产业进行了技术输出。

事实上,中国游戏产业一直都与互联网以及软硬件技术共融共生、共同发展。

回溯游戏与科技的历史,几乎每一次技术浪潮,都在重塑游戏的面貌和形态;游戏也成为科技创新重要的助燃剂,许多高新技术的“先导”性应用场景,在牵引众多高精技术产业快速发展的同时,进一步提升了科技创新的效能。

2009 年的时候,Apple Store 里有40% 的应用都是与游戏相内的,但今天这个占比下降到了 20% 左右,这个数据背后反映的是,游戏可能是最早驱动硬件发展的一个场景。

我们认为,游戏行业带来的几方面支持:

首先是算力,包括芯片本身。随着用户需求的不断提升,为这些技术的提供了很多应用场景,也反推技术不断提升为游戏产品提供强大支持,给这是很重要的一方面。

一个更贴近生活的简单例子是,射击类游戏对计算机的软硬件要求非常高,前些年当这类游戏受到玩家追捧的时候,它在一定程度上促进了电脑软硬件的升级。

高通技术公司产品市场高级总监徐恒也表达了类似的观点。他在当天的论坛上举例称,今年有很多被应用在芯片领域的新技术,都是为了保证在游戏体验提升的同时不增加功耗。

虽然我们不能把所有的硬件升级都归功于游戏,但不得不说游戏是推动技术往前走的一个很大动力。

第二就是 AI。游戏是 AI 技术一个最好的试验田,也带动了AI技术的发展。

我们再举一个例子。大家可以看到现在游戏发展的一个大趋势是 —— 越来越逼真,甚至希望玩家尽可能分不出来是虚拟世界还是现实世界。

游戏为什么能做到这么真?第一点就是硬件的进步。因为游戏有这样的需求,所以促进英伟达这些的公司发明了 GPU 这样的硬件,后来有人工智能的专家发现这个工具可以用于机器的深度学习,于是它最终变成了人工智能行业里很重要的一个工具。

腾讯互娱研发效能部副总经理邓大付在中国游戏产业年会上称,游戏之所以能发展成为“超级数字场景”,离不开基础算力、人工智能、图形学等技术高速发展带来的技术支撑。

他认为,游戏环境为新兴科技的孵化与发展提供了最佳的土壤。随着游戏对算力需求的不断提升,游戏已经成为深度强化学习等前沿领域最好的试验田和助推器。现在,游戏中积累的 AI 能力或将释放更大潜力,可以广泛用于处理人造卫星协同控制、工业制造业降本提效等复杂任务。

当然,我们今天看到所有这些游戏带给工业、制造业、生物医药的技术输出成效已经非常显著,那么未来是否还会有更超出人们想象空间的深度融合吗?

答案是肯定的。

比如最近很多人在谈管理学的时,会有一种方法叫“游戏化”,即通过游戏的方式,为公司的员工和参与者设置不同的挑战与激励体系,以充分发挥他们的能动性。

所以我们可以看到,游戏对大众的影响,其实不单纯是技术层面的。

哲学家与教育家家马歇尔 · 麦克卢汉说过,技术最重要的不是技术本身,而是技术背后服务它的环境。他当时举的例子是汽车:汽车的发明本身不重要,重要的是汽车带来的高速公路路网体系和石油服务技术,这些对人类的影响要更大。

如果我们来看游戏产业,道理也是一样的。上述我们谈到的,大部分是游戏技术对不同行业的影响,但其实在未来,游戏更大的影响作用是它对人们思维方式的影响。

如果从游戏发展的进程来看,我们现在正处于一个新时代开始的边缘:游戏不仅仅是游戏爱好者们自己自娱自乐的产品了,它正在更深刻地参与到社会发展中,尤其的很多技术,比如游戏引擎技术、仿真技术,正在对这个世界产生影响,未来它会和科技有更深度的容了,人类也可以用它去搭建一个更丰富、更有创造力的世界。大家可以一起拭目以待。

如果你想了解更多游戏与科技共生的话题,欢迎移步小宇宙 App、喜马拉雅和苹果Podcasts 上的《晚点聊 LateTalk》收听最新一期节目《当游戏与技术螺旋上升》,期待大家和我们做更多的交流!

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