喵跑跑需求分析说明书
编写目的
该说明书为的喵跑跑需求分析说明书。该说明书对本小程序做了全面的需求分析,明确所要开发的小程序应具有的功能及其面向的用户群体,使系统人员及开发人员能根据文档进行开发,
达到预期效果。
开发背景
游戏化,英文为
Gamification,是指在非游戏环境中将游戏的思维和游戏的机制进行整合运用,以引导用户互动和使用的方法。游戏化可以增加受众参与度、忠诚度和乐趣,影响到用户使用时的心理倾向,进而促进用户的参与与分享
本程序旨在通过游戏化的设计,抓住年轻用户的痛点——猫咪,设计猫猫养成、猫猫陪跑、排行榜等功能,帮助用户养成运动习惯。
开发工具
前端设计工具
墨刀
前端代码开发
微信开发者平台 vscode
主界面及动画设计
Unity
后端数据库
Mysql
成员介绍及分工
姓名
学号
分工
徐晗
31901029
类图,部分时序图设计,商店界面设计
章文韬
31901031
用例图,数据流图设计,主界面设计
钟高云
31901032
部分时序图设计,跑步界面设计
邵云飞
31903093
排行榜和个人信息界面设计
用例图

数据流图
类图
时序图
模块分析
主界面
用户可以在这里看到猫猫活动,并与猫猫进行交互
商店界面
用户可以在这里利用跑步赚得的猫猫币,购买相应道具,养成猫猫
跑步开始
可爱的猫猫在界面等待运动开始
跑步进行中
调用gps接口,监听用户的活动轨迹,得出跑步距离
跑步结束
根据跑步里程数,获取相应的猫猫币
个人信息
用户可以针对自己的个人信息进行查看、修改