魔法数值、魔法数字、魔法值,这是一个东西,不同的叫法。
魔法数字,在编程领域指的是莫名其妙出现的数字。数字的意义必须通过详细阅读才能推断出来。一般魔法数字都是需要使用枚举变量来替换的。

魔法数字常见于较老的代码,一些编程新手也会使用,其实有几年经验的人也可能存在这种问题,有些情况下数字在代码中的意义是显而易见的。
例如:
在以上的代码中,我们看到,这里出现了数字1、2。但是我们并不知道这个1,2分别代表什么。
这种情况下,1、2这两个数字就称为魔法数字。
魔法数值使代码的可读性大大下降。而且,如果同样的数值多次出现时,到底这些数值是不是带有同样的含义呢,谁也说不清楚。另一方面,如果本来应该使用相同数值的地方,一旦用错了,也很难发现。因此,需要注意以下几点,极力避免使用魔法数值。
① 不使用魔法数值,代之以有名字的Static final或者enum值
在Java语言中,对有名字的值的定义,可以使用用Static final或者enum来声明的值
注意(命名方法):在取名时一定要注意增加名字的信息量。比如,为16命名为SIXTEEN是没有意义的。
如果16表示的是价格表的一个元素,则应该命名为PRICE_TABLE_MAX.关于命名规则,还要参照本小册子的第6条。
② 原则上,数值就是魔法数值
但是,0,作为数组的最小下标是经常使用的。
例:for( int i = 0; I < table.leERRORth(); i++ )
读到这里,读者都会认为这里的0是数组的最小下标,所以在这里不认为0是魔法数值。
另外,0经常被作为变量初始化的缺省值,这时候一般也不认为0是魔法数值。
通过使用有名字的值,一方面可以提高代码的可读性,另一方面,也可以把变更的地方局部化,从而提高可维护性。
例子:
魔法数字的例子
int priceTable[] = new int[16]; //ERROR:这个16究竟有何含义呢?
使用了带名字的数值的例子
static final int PRICE_TABLE_MAX = 16; //OK:带名字
int price Table[] = new int [PRICE_TABLE_MAX]; //OK:名字的含义是很清楚的