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DNF:强者之路两大调整!血量减少系统奶改动,红眼刃影起飞

强者之路如火如荼的进行,为了能拿混沌结晶光环,各职业使出浑身解数。但职业有百分比和固伤区别,系统奶又不平衡,游戏有失公允。体验服经过一系列“暗改”,强者之路调整,怪物血量缩减,固伤职业站起来了。

强者之路两大调整!血量减少固伤崛起

打强者之路试炼模式,大部分玩家追求光环和称号,混沌结界是身份代表,前100名荣誉奖励。参与的玩家太多,争夺战激烈,为消除其中不公,体验服进行两大调整。

【1】血量减少三分之一。强者之路血量太多,试炼出现刮痧状况,打完耗费时间偏长。面对这种情况,体验服调整强者之路血量,下调了三分之一。以“副官雷奥尼特”为例子,体验服试炼血量明显要比现阶段少,给玩家减轻刷图压力。血量下调了,起步都一样,试炼时间缩短,排名不会发生变化。

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【2】系统奶固伤百分比平衡。强者之路未更新前,“挑战者的意志”系统奶,魔法攻击力和物理攻击力,要比独立攻击高出一截。因试炼模式装备统一,系统奶百分比有利,固伤反而落入下风。固伤系统奶低,通关强者之路试炼模式时间,要比百分比多,这下起跑线都一样了。

DNF:强者之路两大调整!血量减少系统奶改动,红眼刃影起飞

试炼匹配模式,固伤能碰见百分比,系统奶没改前,那就比较难受,根本就打不赢。百分比系统奶加成多,在强者之路试炼模式,拥有先天优势,非固伤能媲美。

DNF:强者之路两大调整!血量减少系统奶改动,红眼刃影起飞

红眼刃影起飞!强者之路试炼藏不住了

“挑战者的意志”系统奶,固伤吃亏的前提下,红眼刃影表现的低调,被百分比甩在后面。但同一个起跑线,红眼刃影实力藏不住了,终于熬出头,开始“复仇计划”。大号是红眼刃影的玩家,匹配试炼模式时,经常能遇到白手,两个字被“完虐”,不得已才换角色。

DNF:强者之路两大调整!血量减少系统奶改动,红眼刃影起飞

当体验服调整,系统奶平衡后,红眼刃影扬眉吐气,匹配试炼模式再也不怕了。只是从某种程度上而言,技术一般般的红眼,仍然竞争不过白手。为什么会这么说?技能形态摆在那里,奥兹玛的怪物控制+25%伤害,二觉一吊太好跳机制,且还有国服特色加成,目前秒伤又高,种种迹象表明,白手强者试炼模式,要比红眼更适应,哪怕系统奶整合了!

DNF:强者之路两大调整!血量减少系统奶改动,红眼刃影起飞

不过当技术一般的白手,碰见操作手法好的红眼,系统奶都一样的前提下,这是打不过的。打强者之路试炼模式,除了本身职业优势外,手法相当看重。操作技术“拉裤”,怪物机制又不懂,弄个超幻神去打,同样会败下阵来。

个人总结

强者之路两大调整内容,体验服已经更新,不出意外的话,30号会正式登场。怪物血量下调,系统奶固伤百分比平衡,个别玩家通关纪录,也要开始慢慢刷新了。打强者之路试炼,一局太费时间,这么做目的本质上是“减负”,刮痧久了太枯燥。

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