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【CF】疾爆烟雾弹迅猛发展,疾爆手雷未来还会有新发展吗

CFer们大家好,我是灵狐姐。在这一次的新版本更新中,又给我们带来了两款具有疾爆属性的烟雾弹,分别是橙色烟雾弹-虎牙和橙色烟雾弹斗鱼。算上此前游戏更新中陆续更新的几款疾爆烟雾弹,感觉游戏中的疾爆烟雾弹已经是自成体系了。

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而反观曾经被玩家们寄予厚望的疾爆手雷,不仅一直没有推出新款,而且玩家们所期待的创新型疾爆手雷也一直是没有动静。

游戏中的疾爆手雷

其实在游戏中也有专门的“疾爆手雷”,不过那款“疾爆手雷”是挑战模式专属,也只在挑战模式中拥有疾爆效果。为了避免大家产生混淆,本文内容中所称的疾爆手雷,是特指在所有游戏模式中都带有疾爆效果的“机械手雷”。

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从目前的游戏实战表现来看,疾爆手雷主要有两个特点,一是带有疾爆效果,二是伤害比较低。之所以伤害比较低,可能是因为当初官方担心具有疾爆效果的手雷会对游戏平衡造成影响,所以对疾爆手雷的游戏伤害做出了严格限制。

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这种游戏出发点肯定是好的,但是所带来的问题是,过小的威力伤害导致疾爆手雷在游戏实战中完全没有了威慑力。对比之下,玩家们肯定是倾向于去选择威力更大的高爆手雷。

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但疾爆手雷的出现也不能说是毫无游戏意义,至少它验证了疾爆属性对于手雷道具的游戏可行性。只是说,想要让疾爆手雷在游戏实战 中发挥出真正的价值,可能还需要一 番优化与调整。

疾爆手雷的未来更新方向

如果是对投掷类道具评测有印象的玩家应该还记得,目前游戏中的所有手雷道具大致可以分为三种威力层次。一种是基础款手雷伤害,一种是强化版手雷伤害,最后种便是大家所熟悉的高爆手雷伤害了。

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灵狐姐觉得,如果疾爆手雷采用基础款手雷伤害,那就会像现在这样没什么游戏实战价值。而如果是采用高爆手雷的那种伤害,又有可能会给游戏平衡带来影响。所以权衡之下,灵狐姐觉得不如让以后的新款疾爆手雷去尝试下强化版手雷伤害。

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这样一来,既兼顾了疾爆手雷的爆炸伤害,又不至于让疾爆属性影响到游戏平衡。而且最为重要的一点是,如果采用强化版手雷伤害的疾爆手雷在游戏实战中行之有效,那也能让我们日常游戏体验得到进一步的丰富。说不定在疾爆手雷的影响下,还会促使游戏新战术的出现。

(掌火水晶)

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