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七武海是被抛弃设定?女帝强度难拿捏,还得看热血航线

航海王漫画作者尾田,在一开始为作品设定框架的时候,其实格局没有大家想象的那么大。部分在现阶段新世界还在航行的强者,在最初的设定中其实相当不堪。比如:四皇红发在近海被一只普通海王类咬掉手臂,海军传奇英雄卡普被小混混一斧子劈倒等等都是海迷们讨论战力时的槽点。

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同样,七武海这一前期非常强的组织,最初设定上就是对标海军组织,三位大将vs七位海上霸主,形成战力梯队。然而,尾田也没想到自己的作品会在《JUMP》如此爆火,路飞一路上和伙伴的冒险先后击败七武海的老沙、莫利亚,也就导致了尾田迫切的想要打开整个海贼世界的格局,而在这之后的七武海成员虽然不是个个堪比大将(鹰眼除外),但实力也都不弱,比如熊和罗,之后出现的两位七武海果实能力就非常bug。

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然而,当本人以为的七武海唯一的女性:女帝波尔·汉库珂也会跟着一起提升强度时,尾田的设计却是一把枷锁。女帝的甜甜果实在漫画中的表现并不强力,面对明显实力低于自己的角色,果实确实能魅惑加石化,但一旦进入高端战力,强者基本不会因为美色动容,女帝不能魅惑自然也无法直接石化,具体从她和鼯鼠中将剧情可见,鼯鼠被甜甜甘风攻击,只是用匕首刺伤自己,就可抵御女帝的魅惑。

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正因如此,航海王IP游戏其实都不太好确定女帝的强度,为了还原角色,PVE和PVP玩家都得区别对待,这也是为什么《航海王热血航线》作为一款今年才出的手游,值得狠夸,因为游戏为了区分玩家场合,角色其实是有两种状态的。

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第一种就是日常的PVE模式,游戏独有的徽章系统将会改变角色的技能效果,拿女帝技能甜甜甘风、俘虏之箭来说,在徽章的加持下,释放频率会加快,击中敌人还可造成石化(持续3.5秒)和魅惑效果(伤害加深,持续15秒),作为游戏新ss角色,强劲的控制和频繁加深的伤害,证明她在PVE中注定会有亮眼表现。

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而第二种PVP模式下的女帝,出于角色平衡,很多技能肯定是没有石化的,小技能急速位移和技能的多段浮空,已经为角色增加了不少亮点,甚至于女帝本身没有霸体这种硬解控制技能,就是说明角色本身伤害高,操作手感丝滑。热血航线不以角色新级(ss)来决定她是否在PVP场的强势,其实是很正确的一个思路,这也是为什么有不少操作大佬喜欢这款游戏的原因。

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《航海王热血航线》在双旦节日期间,还会上线多个游戏内活动,送出的金果和召唤券也都非常实用,前面卡池有囤券的玩家,本次活动抽取女帝出货基本没啥问题,加上游戏本身虽有90抽保底机制,但概率良心,很少有玩家会到保底才出角色,整体而言不错。

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最后,游戏将在本月25号~26号在上海举办的线下嘉年华,年度锦鲤大将是赠送一个满星女帝,参与现场活动还会有礼品相送,对航海王格斗,线下展有兴趣的玩家可以前去玩耍,应该能拿到不少有趣的周边哦~

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