内存四区包括
静态区,代码区,堆区,栈区 存储地址一次下降
静态区:
全局变量和静态变量存储在静态区。
堆区
malloc的变量放在堆区,堆区一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回 收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。堆的增长方式由低地址向高地址
栈区
局部变量放在栈区,由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方
式类似于数据结构中的栈。
栈的分配时由高位地址向低位地址。且注意,函数参数的载入时由又到左。
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<code>//main.cpp </code>
<code>int</code> <code>a = 0; </code><code>//全局初始化区 </code>
<code>char</code> <code>*p1; </code><code>//全局未初始化区 </code>
<code>main() </code>
<code>{ </code>
<code>int</code> <code>b;</code><code>// 栈 </code>
<code>char</code> <code>s[] = </code><code>"abc"</code><code>; </code><code>//栈 </code>
<code>char</code> <code>*p2; </code><code>//栈 </code>
<code>char</code> <code>*p3 = </code><code>"123456"</code><code>; 123456/0";</code><code>//在常量区,p3在栈上。 </code>
<code>static</code> <code>int</code> <code>c =0; </code><code>//全局(静态)初始化区 </code>
<code>p1 = (</code><code>char</code> <code>*)</code><code>malloc</code><code>(10); </code>
<code>p2 = (</code><code>char</code> <code>*)</code><code>malloc</code><code>(20); </code>
<code>//分配得来得10和20字节的区域就在堆区。 </code>
<code>strcpy</code><code>(p1, </code><code>"123456"</code><code>); </code><code>//123456/0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。 </code>
<code>}</code>
注意char *p3 = "123456";
printf("%s",p3);//这里输出的123456 而不是123456所在的地址。
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本文转自 神迹难觅 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/ji123/1976539,如需转载请自行联系原作者