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12种 vo2dto 方法,就 BeanUtils.copyProperties 压测最拉胯!【快双11了,别用错喽】

12种 vo2dto 方法,就 BeanUtils.copyProperties 压测最拉胯!【快双11了,别用错喽】

作者:小傅哥

​<code>​为哈么,你的代码也就仅仅是能用而已?​</code>​

没有技术深度、短缺知识储备、匮乏经验积累的前提下,怎么写代码?百度呀,遇到问题这搜一点,那查一块,不管它是什么原理还是适合哪种场景,先粘贴到自己的工程里,看,能跑了,能跑就行。那这样的代码也就仅仅是能用程度的交付,根本没有一定的质量保证,也更别提数据结构、算法逻辑和设计模式了,那看的编程资料刷的LeetCode,全歇菜了。

当你感觉看了很多资料又不会用的时候,会说什么,​<code>​真卷,都学到这样了​</code>​。但其实我并不觉对技术的深度挖掘、梳理全套的知识体系,一点点耕耘一点点收获是在卷。反而把看技术视频当成看电影一样轻松,不写案例就以为书看会了的爽,没有意义的缺少脑力思考机械式体力重复,才是卷,甚至很卷。

就像让你用一个属性拷贝工具,把​<code>​vo转成dto​</code>​,你用了哪呢,是 Apache 的还是 Spring 的,还是其他的什么,哪个效率最高?接下来我们来用数据验证下,并提供出各种案例的使用对比

在 Java 系统工程开发过程中,都会有各个层之间的对象转换,比如 VO、DTO、PO、VO 等,而如果都是手动​<code>​get、set​</code>​又太浪费时间,还可能操作错误,所以选择一个自动化工具会更加方便。

目前我整理出,用于对象属性转换有12种,包括:普通的getset、json2Json、Apache属性拷贝、Spring属性拷贝、bean-mapping、bean-mapping-asm、BeanCopier、Orika、Dozer、ModelMapper、JMapper、MapStruct 接下来我们分别测试这11种属性转换操作分别在​<code>​一百次​</code>​、​<code>​一千次​</code>​、​<code>​一万次​</code>​、​<code>​十万次​</code>​、​<code>​一百万次​</code>​时候的性能时间对比。

12种 vo2dto 方法,就 BeanUtils.copyProperties 压测最拉胯!【快双11了,别用错喽】

​<code>​BeanUtils.copyProperties​</code>​ 是大家代码里最常出现的工具类,但只要你不把它用错成 ​<code>​Apache​</code>​ 包下的,而是使用 Spring 提供的,就基本还不会对性能造成多大影响。

但如果说性能更好,可替代手动​<code>​get、set​</code>​的,还是 ​<code>​MapStruct​</code>​ 更好用,因为它本身就是在编译期生成​<code>​get、set​</code>​代码,和我们写​<code>​get、set​</code>​一样。

其他一些组件包主要基于 ​<code>​AOP​</code>​、​<code>​ASM​</code>​、​<code>​CGlib​</code>​,的技术手段实现的,所以也会有相应的性能损耗。

12种 vo2dto 方法,就 BeanUtils.copyProperties 压测最拉胯!【快双11了,别用错喽】

源码:​​https://github.com/fuzhengwei/guide-vo2dto​​

描述:在案例工程下创建 interfaces.assembler 包,定义 ​<code>​IAssembler&lt;SOURCE, TARGET&gt;#sourceToTarget(SOURCE var)​</code>​ 接口,提供不同方式的对象转换操作类实现,学习的过程中可以直接下载运行调试。

推荐:★★★☆☆

性能:★★★★★

手段:手写

点评:其实这种方式也是日常使用的最多的,性能肯定是杠杠的,就是操作起来有点麻烦。尤其是一大堆属性的 VO 对象转换为 DTO 对象时候。但其实也有一些快捷的操作方式,比如你可以通过 Shift+Alt 选中所有属性,Shift+Tab 归并到一列,接下来在使用 Alt 选中这一列,批量操作粘贴 ​<code>​userDTO.set​</code>​ 以及快捷键大写属性首字母,最后切换到结尾补充括号和分号,最终格式化一下就搞定了。

推荐:☆☆☆☆☆

性能:★☆☆☆☆

手段:把对象转JSON串,再把JSON转另外一个对象

点评:这么写多半有点烧!

手段:Introspector 机制获取到类的属性来进行赋值操作

点评:有坑,兼容性交差,不建议使用

性能:★★★★☆

手段:Introspector机制获取到类的属性来进行赋值操作

点评:同样是反射的属性拷贝,Spring 提供的 copyProperties 要比 Apache 好用的多,只要你不用错,基本不会有啥问题。

推荐:★★☆☆☆

性能:★★★☆☆

手段:属性拷贝

点评:性能一般

手段:基于ASM字节码框架实现

点评:与普通的 Bean Mapping 相比,性能有所提升,可以使用。

手段:基于CGlib字节码操作生成get、set方法

点评:整体性能很不错,使用也不复杂,可以使用

官网:​​https://orika-mapper.github.io/orika-docs/​​

手段:基于字节码生成映射对象

点评:测试性能不是太突出,如果使用的话需要把 MapperFactory 的构建优化成 Bean 对象

官网:​​http://dozer.sourceforge.net/documentation/gettingstarted.html​​

推荐:★☆☆☆☆

性能:★★☆☆☆

手段:属性映射框架,递归的方式复制对象

点评:性能有点差,不建议使用

官网:​​http://modelmapper.org​​

手段:基于ASM字节码实现

点评:转换对象数量较少时性能不错,如果同时大批量转换对象,性能有所下降

官网:​​https://github.com/jmapper-framework/jmapper-core/wiki​​

推荐:★★★★☆

手段:Elegance, high performance and robustness all in one java bean mapper

点评:速度真心可以,不过结合 SpringBoot 感觉有的一点点麻烦,可能姿势不对

官网:​​https://github.com/mapstruct/mapstruct​​

推荐:★★★★★

手段:直接在编译期生成对应的get、set,像手写的代码一样

点评:速度很快,不需要到运行期处理,结合到框架中使用方便

其实对象属性转换的操作无非是基于反射、AOP、CGlib、ASM、Javassist 在编译时和运行期进行处理,再有好的思路就是在编译前生成出对应的get、set,就像手写出来的一样。

所以我更推荐我喜欢的 MapStruct,这货用起来还是比较舒服的,一种是来自于功能上的拓展性,易用性和兼容性。

无论哪种使用,都要做一下完整的测试和验证,不要上来就复制粘贴,否则你可能早早的就把挖好坑了,当然不一定是哪个兄弟来填坑了。