多态性能够简单的概括为“1个接口,多种方法”,在程序执行的过程中才决定调用的机制
程序实现上是这样,通过父类指针调用子类的函数,能够让父类指针有多种形态。
多态性:在基类的一个函数前加一个virtual能够实现c++的多态性,意思是子类有的,调用子类的,子类没有的调用基类的
class Animal()
{
virtual void breath() //加上virtual表示的是虚函数 ,意思是子类有的,调用子类的,子类没有的调用基类的.
cout<<"animal"<<endl;
}
void sleep()
cout<<"sleep"<<endl;
virtual void eat() = 0; //这样定义表示的是纯虚函数 ;既没有实现函数体.含有纯虚函数的类是抽象类.假设子类不实际eat()方法,也变得抽象类.
//{
// cout<<"animaleat"<<endl;
//}
class fish():public Animal()
void breath()
cout<<"fish"<<endl;
void fn(Animal *pAn)
pAn->breate();
virtual void eat(); //这里实际了基类的纯虚函数
cout<<"fish eat"<<endl;
void main()
fish fh;
Animal *pAn;
pAn = &fh;
fh(pAn);