天天看点

FileStream的读取和写入

使用 FileStream 类对文件系统上的文件进行读取、写入、打开和关闭操作,并对其他与文件相关的操作系统句柄进行操作,如管道、标准输入和标准输出。读写操作可以指定为同步或异步操作。FileStream 对输入输出进行缓冲,从而提高性能。

 先看代码,后面讲解:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Windows.Forms;

using System.IO;//注意,必不可少

namespace WasteIndustry {

    public partial class Form3 : Form {

        public Form3() {

            InitializeComponent();

 /*

 * C# Program

 * Author:神舟龙

 * Email: [email protected]

 */

        }

        private void Form3_Load(object sender, EventArgs e) {

            //创建一个文本文件,并实例化一个文件流

            FileStream MyFileStream1 = new FileStream(@"D:\Test.text",FileMode.Create);

            FileInfo MyFiles = new FileInfo(@"D;\Test.text");

            //实例化一个只读文件流

            FileStream MyFileStream2 = MyFiles.OpenRead();

            //设置文件流为只写权限

            MyFileStream2 = MyFiles.OpenWrite();

            //设置文件流的打开方式为追加模式,只读权限,不共享

            MyFileStream2 = MyFiles.Open(FileMode.Append,FileAccess.Read,FileShare.None);

            //创建文件

            MyFileStream2 = MyFiles.Create();

            //从文件中读取字节

            int MyBytes = MyFileStream1.ReadByte();

            //定义数组长度

            int NumberOFBytes = 20;

            //byte类型数组

            byte[] MyByteArray = new byte[NumberOFBytes];

            //从文件中读取20个字节放入数组中

            int BytesRead = MyFileStream1.Read(MyByteArray,0,NumberOFBytes);

            //定义一个字节

            byte MyWriteByte = 100;

            //向文件中写入一个字节

            MyFileStream1.WriteByte(MyWriteByte);

            int NumberOfBytesToWrite = 256;

            //定义byte类型数组

            byte[] MyWriteByteArray=new Byte[NumberOfBytesToWrite];

            //循环向byte类型的数组中插入byte值

            for (int i = 0; i < 256; i++) {

                MyWriteByteArray[i]=(byte)i;

                i++;

            }

            //向流中写入数组内容

            MyFileStream1.Write(MyWriteByteArray,0,NumberOfBytesToWrite);

            //关闭流

            MyFileStream1.Close();

            MyFileStream2.Close();

    }

}

MyFileStream1对象,使用指定路径和创建模式实例化,创建模式FileMode是一个枚举类型,它还包括:

Append

可以打开现有的文件并查找的文件尾部,FileMode.Append只能与FileAcces.Write(写权限)一起使用

Create

创建新文件,如果文件存在则覆盖,没有则新建

CreateNew

创建新文件,有的话,出现异常

Open

打开现有的文件,如果有打开,不存在文件就会引发异常

如果存在文件则打开,不存在则创建

MyFileStream2对象,用FileInfo实例化,FileInfo方法有open,openreade,opentext,create,createtext。

文件流的读取(read)与写入(write);

read

定义一个byte类型的数组,设置数组的长度,read方法就是在文件中从0开始读取,读取20个字节数,然后替换到数组中

  //定义数组长度

定义一个byte类型的数组,设置数组的长度,并通过循环想byte数组中写入字节,通过write方法把数组中的值从0位置开始向流中写入内容;

本文转自shenzhoulong  51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/shenzhoulong/495120,如需转载请自行联系原作者

继续阅读