变量
顾名思义,可以变化的量
Java作为一个强类型语言,每个变量都需要声明
变量是程序中最为基本的存储单元,其要素有变量名,变量类型,作用域
类变量
实例变量
局部变量
实例变量的使用(接上)
这里控制台就会输出”Hello!“了(这也是因为我一开始赋了初值:Hello!)
如果实例变量没有赋一个初值,那么它输出就是一个默认值
数值类型的默认值为0 0.0 char就没输出 布尔就是flase
除了基本类型的变量 其他类型默认值为null
类变量的使用比实例变量简单很多,直接拿来用就行不需要实例化
常量是一个初始化后就不会变动的值
所有变量 方法,类名,见名知意
类成员变量:首字母小写 驼峰原则 userInfo
局部变量:首字母小写 驼峰原则 userName
常量:全部大写,隔开使用下划线 MAX_VALUE
类名:首字母大写 驼峰原则 必须遵从驼峰形式,但以下情形例外:DO / BO / DTO / VO / AO MarcoPolo UserDO
方法名:首字母小写驼峰原则