<b> 1. length</b><b>属性用来删除数组元素</b>
<b> </b>假设我们定义了这样一个数组:
<b> </b>var arr:Array = new Array("first","second","third","four","five");
<b> </b>我想删除后面3个元素,怎么做最方便呢?
<b> </b>答案:用length属性!
<b> </b>arr.length = 2;
<b> </b>运行之后,立即达到想要的效果。
<b> </b><b>2. </b><b>用splice删除元素、插入元素</b>
<b> </b>splice是一个非常实用的命令,即可以用来删除元素,也可以用来插入元素,你都会用不?
<b> </b><b>(1) </b><b>删除元素</b>
<b> </b>假设还是上面那个数组,我要删掉中间第2到第4三个值,要怎么做呢?
<b> </b>答案是:arr.splice(1,3);
<b> </b>如果用arr.splice(2);效果和arr.length = 2一样!也是删除数组的利器!
<b> </b><b>(2) </b><b>插入元素</b>
<b> </b>如果我要在第二个元素后面插入"old"和"new"这2个元素,要怎么做呢?
<b> </b>答案是:arr.splice(2,0,"old","new");
<b> </b>splice的参数说明我就不写了,大家看下帮助文档吧。这个方法是非常实用的!
<b> </b><b>3. </b><b>怎么样才能最方便的复制数组?</b>
<b> </b><b>(1) </b><b>用slice命令复制数组(浅复制)</b>
<b> </b>还是以上面的那个数组为例,我要复制这个数组,怎么样最方便呢?
<b> </b>答案:var newarr:Array = arr.slice();
<b> </b>这里我提到一个浅复制的概念。什么是浅复制呢?就是说,如果这个数组和示例中那样,都是由基元数据组成(int、uint、number、string等),那么用slice方法可以完全复制!但如果这个数组的元素包含object,那么复制下来的只是一个指针,如果对该元素做修改,原来那个数组的该元素也同样会被修改,所以叫浅复制!
<b> </b>我举个例子,在第一帧写入代码如下:
<b> </b>var tobj:Object = {tt:5}; //定义一个object
<b> </b>var tarr:Array = new Array(tobj); //定义一个数组
<b> </b>var carr:Array = tarr.slice(); //用slice方式复制数组
<b> </b>trace(tarr[0].tt); //输出:5
<b> </b>carr[0].tt = 6; //修改复制的数组的第一项
<b> </b>trace(carr[0].tt); //输出:6
<b> </b>trace(tarr[0].tt); //输出:6
<b> </b>从该例子可以清楚的看到,slice只能实现浅复制,但其实已经非常实用了!
<b> </b><b>(2) </b><b>如何实现深复制?</b>
<b> </b>如果真的有必要用到深复制,那么只能自己写函数了。我下面写一个示例,实现深复制。用到的具体方法就不详细叙述了,如果大家有需要直接搬过去用就可以了!
<b> </b>var tobj:Object = {tt:5};
<b> </b>var tarr:Array = new Array(tobj);
<b> </b>var carr:Array = depthCopy(tarr);
<b> </b>carr[0].tt = 6;
<b> </b>//该函数实现深复制
<b> </b>function depthCopy(source:Array) {
<b> </b><b> </b>var by:ByteArray = new ByteArray();
by.writeObject(source);
by.position = 0;
return(by.readObject());
<b> </b>}
这三个方法,在平时的使用中都是很实用的,但也是比较容易被忽视的。希望大家都能熟练这三个用法!
本文转自 windtoto 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/windtoto/383920,如需转载请自行联系原作者