天天看点

C++_01_入门

一、类的定义

Person.h类声明

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Person.cpp类实现

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main.cpp主函数

二、命名空间的使用

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Xcode格式化代码:快捷键ctrl + i

主函数:

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三、类的继承

父类Person

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子类Girl

 Java PHP中使用关键定extends

 c++中冒号表示继承,和Objective-C一样

 冒号后面的public表示,继承过来的东东公开

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主函数main.cpp

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四、构造和析构方法

类Object

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五、运行父类的【构造方法】

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//调用父类的构造方法

cpp是通过冒号实现

// Java和Objective-C中是通过superkeyword

// PHP使用parentkeyword

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六、调用父类的方法

C++因为没有superkeyword,因此,通过【父类名::方法()】调用某个父类的方法

C++还能够指定调用哪一级父类的方法

// 因为c++没有superkeyword,所以调用父类的方法:用的是【父类名::方法()】

// 优点就是,无论有多少重继承,都能够通过父类名去指定调用某一级的父类的方法。

因此,比Java中的superkeyword要强大

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七、实函数、虚函数、纯虚函数、函数重载

C++中,因为父类和子类都实现了cry方法【实函数】,

因此,仅仅会调用父类的cry方法

    假设,想要实现Java中的多态效果,

    那么必须把【父类和子类】的cry方法所实用virtualkeyword声明为【虚函数】

另外,C++纯虚函数,类似Java中的抽象方法,由不同的子类去实现

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子类 Girl

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当父类和子类 都实现了【实函数cry】时的情况:直接调用父类的cry

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当父类和子类的cryy方法都用【virtual】keyword声明时。

与Java多态一样,调用子类的方法

纯虚方法

// 纯虚函数,类似Java中的抽象方法,由不同的子类去实现

virtual

void hobby()=0;

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八、C++中的类。假设全部方法全是纯虚函数,那么就是纯虚类;

相当于Java中的接口。因为C++本身支持多继承。因此,在使用时,尽量依照Java中的【单继承实现多接口原则】,将其它父类设计成【纯虚类】

九、函数重载,即名称一样,參数列表不同

C++的string类型 不用加*

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十、运算符重载

//

重载 += 运算符

voidoperator+=(Point

other){

       add(other);

    };

返回值operator运算符(參数列表){};

通过对象实例(或结构体)訪问,使用【.】

通过指针訪问  使用【->】

Point类

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使用指针,->,解引用

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十一、伪函数

像函数一样调用,但不是函数,实质为:类或结构体

优点:能够将一些代码段,当作 一个类的对象实例,进行传递;如:作为方法回调,

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十三、C++引用 &  【经常使用于參数列表中】

避免不必要的内存拷贝操作

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十四、C++友元类

作用:将类中private成员,公开给特定的类【友元类】

由于不太好操控,so,Java语言就没有此概念

C++中,訪问修饰符 默认就是:pravite

【在A类内部使用keywordfriend class Foo;】声明友元类

此时,Foo类就能够訪问A类中的私有成员(耦合度太高)

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十七、文件操作

右击products,show in finder,能够看到输出的文本文件

使用ofstream输出到文件1.txt

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使用ifstream读入debug文件夹下的1.txt

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stringbuf类 代表缓冲区;定义在头文件<sstream>中

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十六、C++字符串

C++字符串包装成一个类 string;重载了运算符 += 仅仅能接收字符串

导入<sstream>后,能够使用类stringstream

它可连接不同类型的变量,

由于,它重载了运算符 << 

所以,能够连接不同类型

而且返回值是stream本身,因此,可连续<<

调用它str()方法,返回c++字符串

继续调用c_str()方法,返回C字符串

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C++ API 參数在线地址

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string类的c_str()方法

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stringstream类

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stringstream类的str()方法

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十五、C++标准容器库container

注意迭代器是一个内部类,它的对象实例是一个指针,

在对list取value时,使用【*】解引用

在对map取key或value时,使用时【->】

list有序集合的使用和遍历

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map字典的使用和遍历

为方便使用map,重载了操作符【】

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C++API在线參考

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十二、C++函数指针 仅仅是多了一个类型限定

void (Animal::*funcPointer)();

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typedef void(Animal::*FuncPoint)();

定义一个类型,一个函数指针类型;

函数指针,指向的函数必须是Animal或它子类里面的函数,而且没有參数,返回值是void

相比較c中的函数指针,仅仅是多一个类型限定:必须是Animal或它子类里面的函数

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通过线程+函数指针+sleep,达到延时3秒后运行目的

效果图:

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main.cpp代码:

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C++中的vector

vector类为内置数组提供了一种替代表示。与string类一样 vector 类是随标准 C++引入的标准库的一部分 。为了使用vector 我们必须包括相关的头文件  :

#include <vector>

使用vector有两种不同的形式。即所谓的数组习惯和 STL习惯。

一、数组习惯使用方法

1. 定义一个已知长度的 vector :

vector< int > ivec( 10 );  //类似数组定义int ia[ 10 ];

能够通过ivec[索引號] 来訪问元素

使用 if ( ivec.empty() ) 推断是否是空,ivec.size()推断元素个数。

2. vector的元素被初始化为与其类型相关的缺省值:算术和指针类型的缺省值是 0。对于class 类型,缺省值可通过调用这类的缺省构造函数获得,我们还能够为每一个元素提供一个显式的初始值来完毕初始化,比如  

vector< int > ivec( 10, -1 ); 

定义了 ivec 它包括十个int型的元素 每一个元素都被初始化为-1 

对于内置数组 我们能够显式地把数组的元素初始化为一组常量值,比如 : 

int ia[ 6 ] = { -2, -1, 0, 1, 2, 1024 };

我们不能用相同的方法显式地初始化 vector ,可是能够将 vector 初始化为一个已有数组的所有或一部分,仅仅需指定希望被用来初始化 vector 的数组的開始地址以及数组最末元的下一位置来实现,比如:  

// 把 ia 的 6 个元素复制到 ivec 中 

vector< int > ivec( ia, ia+6 );  

被传递给ivec 的两个指针标记了用来初始化对象的值的范围。第二个指针总是指向要拷贝的末元素的下一位置,标记出来的元素范围也能够是数组的一个子集,比如 :

// 拷贝 3 个元素 ia[2], ia[3], ia[4] 

vector< int > ivec( &ia[ 2 ], &ia[ 5 ] );

3. 与内置数组不同 vector 能够被还有一个 vector 初始化 或被赋给还有一个 vector 比如  

vector< string > svec; 

void init_and_assign() 

    // 用还有一个 vector 初始化一个 vector 

    vector< string > user_names( svec ); 

    // ... 

    // 把一个 vector 拷贝给还有一个 vector 

    svec = user_names; 

}

二、STL习惯使用方法

在 STL9中对vector 的习惯使用方法全然不同。我们不是定义一个已知大小的 vector,而是定义一个空 vector  

vector< string > text;

1. 我们向 vector 中插入元素。而不再是索引元素,以及向元素赋值,比如 push_back()操作,就是在 vector 的后面插入一个元素以下的 while 循环从标准输入读入一个字符串序列并每次将一个字符串插入到 vector 中  

string word; 

while ( cin >> word ) { 

text.push_back( word ); 

// ... 

尽管我们仍能够用下标操作符来迭代訪问元素  

cout << "words read are: \n"; 

for ( int ix = 0; ix < text.size(); ++ix ) 

      cout << text[ ix ] << ' '; 

cout << endl; 

可是 更典型的做法是使用 vector 操作集中的begin()和 end()所返回的迭代器 iterator  

对 :

for ( vector<string>::iterator it = text.begin(); 

    it != text.end(); ++it ) 

           cout << *it << ' '; 

cout << endl 

iterator 是标准库中的类,它具有指针的功能 

*it; 

对迭代器解引用,并訪问其指向的实际对象  

++it;

向前移动迭代器 it 使其指向下一个元素  

2. 注意 不要混用这两种习惯使用方法。 比如,以下的定义  

vector< int > ivec; 

定义了一个空vector 再写这种语句  

ivec[ 0 ] = 1024; 

就是错误的 。由于 ivec 还没有第一个元素。我们仅仅能索引 vector 中已经存在的元素 size()操作返回 vector 包括的元素的个数 。

3. 类似地 当我们用一个给定的大小定义一个 vector 时,比如  :

vector<int> ia( 10 ); 

不论什么一个插入操作都将添加vector 的大小,而不是覆盖掉某个现有的元素。这看起来好像是非常显然的,可是 以下的错误在刚開始学习的人中并不少见 :

const int size = 7; 

int ia[ size ] = { 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8 }; 

vector< int > ivec( size ); 

for ( int ix = 0; ix < size; ++ix ) 

    ivec.push_back( ia[ ix ]); 

程序结束时ivec 包括 14 个元素, ia 的元素从第八个元素開始插入。

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