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分布式事务 :可靠消息最终一致性方案

本地消息表

本地消息表的关键在于本地有一张存储消息日志的记录表,需要启动一个定时任务去不停地扫描消息日志记录,确保消息能够被发送。具体流程如下图:

 上图流程:

1)事务发起方本地事务执行成功,在本地消息表中记录消息日志。

2)启动定时任务,循环扫描本地消息表。

3)定时任务扫描到消息则发送消息到消息中间件。

4)消息中间件收到消息,成功返回消息发送成功通知给事务发起方。

5)事务发起方收到消息发送成功则删除日志消息。

6)事务参与方订阅消息,消费消息。

7)事务参与方处理本地事务。

2、RocketMq事务消息方案

Apache <code>RocketMQ</code> 4.3之后的版本正式支持<code>事务消息</code>,为分布式事务实现提供了便利性支持。在RocketMQ 4.3后实现了完整的事务消息,实际上其实是<code>对本地消息表的一个封装</code>,将本地消息表移动到了<code>MQ内部</code>,解决 Producer 端的消息发送与本地事务执行的<code>原子性</code>问题。

实现流程:

1)事务发起方发送<code>Half</code>事务消息

2)RocketMq回复<code>Half</code>发送成功

3)事务发起方执行本地事务

4)事务发起方执行本地事务成功,发送commit到RocketMq,mq投递消息到事务参与方;事务发起方执行本地事务失败,发送<code>rollback</code>到RocketMq,mq删除消息。

5)当RocketMq一定时间内未收到来自事务发起方的确认信息,会对事务发起方进行<code>事务回查</code>。

6)事务发起方查询本地事务状态。

7)事务发起方根据查询到的事务状态发送<code>commint/rollback</code>到RocketMq。

8)当RocketMq发起<code>commit</code>后,收到失败或一定时间未收到成功ack,则会发起重试。

总结:

<code>  优点</code>:

    消息数据独立存储,降低业务系统与消息系统之间的耦合。

    吞吐量优于本地消息表方案。

<code>  缺点</code>:

    一次消息发送需要两次网络请求(half消息 + commit/rollback)。

    需要实现消息回查接口。

其实每种分布式事务的解决方案都有优劣,我们需要权衡利弊,选择最合适业务场景的一种才是王道!

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