Android中可以通过程序获取系统手机的铃声和音量。同样,也可以设置铃声和音量。Android中给出了AudioManager类来实现音量获取、音量控制。
本篇基于 Android API 中的 AudioManager 作讲述,最后给出实例。
下面是本篇大纲:
1、认识 AudioManager
2、AudioManager 主要方法介绍
3、参数解释
AudioManager 类位于 android.Media 包中,该类提供访问控制音量和钤声模式的操作。
邮于 AudioManager 该类方法过多,这里只讲述几个比较常用到的方法:
streamType为铃声类型,例如:AudioManager.STREAM_VOICE_CALL、AudioManager.STREAM_SYSTEM等,direction当传入的第一个参数为 AudioManager.ADJUST_LOWER 时,可将音量调小一个单位,传入 AudioManager.ADJUST_RAISE 时,则可以将音量调大一个单位。flags为标志位。
解释:取得当前手机的音量,最大值为7,最小值为0,当为0时,手机自动将模式调整为“震动模式”。
解释:改变铃声音量,解释同1,index为声音大小。
解释:改变音频模式。见get方法
解释:改变铃声模式。见get方法
streamType常用:
STREAM_ALARM 警报
STREAM_MUSIC 音乐回放即媒体音量
STREAM_NOTIFICATION 窗口顶部状态栏Notification,
STREAM_RING 铃声
STREAM_SYSTEM 系统
STREAM_VOICE_CALL 通话
STREAM_DTMF 双音多频,拨号键的声音
direction,是调整的方向,增加或减少,可以是:
ADJUST_LOWER 降低音量
ADJUST_RAISE 升高音量
ADJUST_SAME 保持不变,这个主要用于向用户展示当前的音量
flags,是附加参数:
FLAG_PLAY_SOUND 调整音量时播放声音
FLAG_SHOW_UI 调整时显示音量条,就是按音量键出现的界面
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本文转自xyz_lmn51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/xyzlmn/1230783,如需转载请自行联系原作者