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设计模式复习--单例模式

单例模式是一种对象创建型模式,使用单例设计模式可以保证为同一个类只生成唯一的实例对象,也就是说,在整个程序空间中,只存在一个实例对象。

单例模式的定义:

保证一个类,只有一个实例存在,同时提供对该实例加以访问的全局访问方法。

单例模式的需求场景:

1,多线程之间共享同一资源或者操作同一对象。

2,使用全局变量,共享资源。

3,为了性能的考虑,需要节省对象的创建时间。

单例模式的实现:

1,俄汉式。

2,懒汉式。

3,双重检查。

单例模式之懒汉模式:

如果有两个线程都要执行这段代码,很有可能会产生两个实例对象

第一、  使用synchronized来处理。也就是说将getInstance()方法变成同步方法即可。

 第二,单例模式之饿汉式模式--直接初始化静态变量。这样就保证了线程安全:

 第三、  用“双重检查加锁”,在getInstance()中减少使用同步。

在这里是首先检查是否实例已经创建了,如果尚未创建,才会进行同步。这样一来。只有第一次会同步。

 单例设计模式的优点和缺点:

优点:

1,减少对象创建,节省系统资源,提高系统性能。

缺点:

1,不利于扩展。

在android开发中使用的场景:

源码里面:详见:http://www.cnblogs.com/yemeishu/archive/2013/01/04/2843705.html

说下App场景下单利常用的场景:

如下是我以前项目里面使用ormlite数据时做的一个数据库管理的类,通过DBManager.getInstance(context)获取到单利的dbmanager对象,从而进一步获取数据库操作层的dao对象,以及全局清理数据库里面内容的操作:

2015年11月30日23:30:56更新

最近在读Mr.simple的设计模式的书,书中讲到了除了以上的集中方式以外的实现单利模式的几种实现:

1,静态内部类单利模式(比较推荐的实现模式)

  Java中静态内部类可以访问其外部类的成员属性和方法,同时,静态内部类只有当被调用的时候才开始首次被加载,保证线程安全,保证单利对象的唯一性,延迟单利实例化。

结果为:true

2,通过枚举的方式来实现单利

不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。但是失去了类的一些特性,没有延迟加载,枚举是线程安全的

输出结果:

you are doubi

通过枚举实现的相关讨论:http://segmentfault.com/q/1010000000646806

3,使用容器实现单利模式

 一般是通过一个专门的类对各单例模式的此单一实例进行管理和维护。通过Map方式可以方便的实现此中目的

首先复习下map相关知识点:

一个映射不能包含重复的键,每个键最多只能映射到一个值

Map的键唯一,因此如下className是唯一的,如果map中不存在,就实例化对象,并放入map集合(这个原理好骚,哈哈哈)

 注意点:

传递给单利对象的context对象最好是Application Context。