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javascript 中 直接写在html 中 onclick ="..." 的代码段 和 onclick= "xxx();" xxx() 这个函数里面的代码段,它们对应的一些局部变量参数是不一样的。
区别: 1. ... 里面的this 对象就是 这个html 元素本身, xxx() 中的this 对象是 window对象(this对象不能被自己再去赋值)。
2. ...里面的 event对象就是这个click event 对象, 当然xxx()中的event对象也是event 对象。
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在触发的事件的函数里面我们会接收到一个event对象,通过该对象我们需要的一些参数,比如说我们需要知道此事件作用到谁身上了,就可以通过event的属性<code>target</code>来获取到(IE暂且不谈),或者想阻止浏览器的默认行为可以通过方法<code>preventDefault()</code>来进行阻止.以下是event对象的一些属性和方法
<col>
属性
描述
altKey
返回当事件被触发时,”ALT” 是否被按下。
button
返回当事件被触发时,哪个鼠标按钮被点击。
clientX
返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。
clientY
返回当事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。
ctrlKey
返回当事件被触发时,”CTRL” 键是否被按下。
metaKey
返回当事件被触发时,”meta” 键是否被按下。
relatedTarget
返回与事件的目标节点相关的节点。
screenX
返回当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。
screenY
返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。
shiftKey
返回当事件被触发时,”SHIFT” 键是否被按下。
<code>IE</code> 属性(除了上面的鼠标/事件属性,IE 浏览器还支持下面的属性)
<code>cancelBubble</code>
如果事件句柄想阻止事件传播到包容对象,必须把该属性设为 true。
fromElement
对于 mouseover 和 mouseout 事件,fromElement 引用移出鼠标的元素。
keyCode
对于 keypress 事件,该属性声明了被敲击的键生成的 Unicode 字符码。对于 keydown 和 keyup
offsetX,offsetY
发生事件的地点在事件源元素的坐标系统中的 x 坐标和 y 坐标。
<code>returnValue</code>
如果设置了该属性,它的值比事件句柄的返回值优先级高。把这个属性设置为
<code>srcElement</code>
对于生成事件的 Window 对象、Document 对象或 Element 对象的引用。
toElement
对于 mouseover 和 mouseout 事件,该属性引用移入鼠标的元素。
x,y
事件发生的位置的 x 坐标和 y 坐标,它们相对于用CSS动态定位的最内层包容元素。
标准 Event 属性 下面列出了 2 级 DOM 事件标准定义的属性。
属性和方法
bubbles
返回布尔值,指示事件是否是起泡事件类型。
<code>cancelable</code>
返回布尔值,指示事件是否可拥可取消的默认动作。
<code>currentTarget</code>
返回其事件监听器触发该事件的元素。
eventPhase
返回事件传播的当前阶段。
<code>target</code>
返回触发此事件的元素(事件的目标节点)。
timeStamp
返回事件生成的日期和时间。
<code>type</code>
返回当前 Event 对象表示的事件的名称。
initEvent()
初始化新创建的 Event 对象的属性。
<code>preventDefault()</code>
通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作。
<code>stopPropagation()</code>
不再派发事件。