1、B超:大家体检的时候大概都做过B超吧,B超可以透过肚皮探测到你内脏的生理情况。这是如何做到的呢?B超是B型超声波,它可以透过肚皮通过向你体内 发射B型超声波,当超声波遇到内脏壁的时候就会产生一定的“回音”反射,然后把“回音”进行处理就可以显示出内脏的情况了(我不是医生也不是声学专家,不 知说得是否准确^_^)。
2、地球内部结构:地球的内部结构大体可以分为三层:地壳、地幔和地核。地壳是固体,地核是液体,地幔则是半液半固的结构(中学地理的内容,大家还记得 吧?)。如何在地球表面不用深入地球内部就知道其内部的构造呢?对,向地球发射“地震波”,“地震波”分两种一种是“横波”,另一种是“纵波”。“横波” 只能穿透固体,而“纵波”既可穿透固体又可以穿透液体。通过在地面对纵波和横波的反回情况,我们就可以大体断定地球内部的构造了。
大家注意到这两个例子的共同特点,就是从一个对象的外部去了解对象内部的构造,而且都是利用了波的反射功能。在.NET中的反射也可以实现从对象的外部来了解对象(或程序集)内部结构的功能,哪怕你不知道这个对象(或程序集)是个什么东西,另外.NET中的反射还可以运态创建出对象并执行它其中的方法。
反射是.NET中的重要机制,通过反射,可以在运行时获得程序或程序集中每一个类型(包括类、结构、委托、接口和枚举等)的成员和成员的信息。有了反射,即可对每一个类型了如指掌。另外我还可以直接创建对象,即使这个对象的类型在编译时还不知道。
1.2 反射的用途
(1)使用Assembly定义和加载程序集,加载在程序集清单中列出模块,以及从此程序集中查找类型并创建该类型的实例。
(2)使用Module了解包含模块的程序集以及模块中的类等,还可以获取在模块上定义的所有全局方法或其他特定的非全局方法。
(3)使用ConstructorInfo了解构造函数的名称、参数、访问修饰符(如pulic 或private)和实现详细信息(如abstract或virtual)等。
(4)使用MethodInfo了解方法的名称、返回类型、参数、访问修饰符(如pulic 或private)和实现详细信息(如abstract或virtual)等。
(5)使用FiedInfo了解字段的名称、访问修饰符(如public或private)和实现详细信息(如static)等,并获取或设置字段值。
(6)使用EventInfo了解事件的名称、事件处理程序数据类型、自定义属性、声明类型和反射类型等,添加或移除事件处理程序。
(7)使用PropertyInfo了解属性的名称、数据类型、声明类型、反射类型和只读或可写状态等,获取或设置属性值。
(8)使用ParameterInfo了解参数的名称、数据类型、是输入参数还是输出参数,以及参数在方法签名中的位置等。
1.3 反射用到的命名空间
System.Reflection
System.Type
System.Reflection.Assembly
2、反射用到的主要类
System.Type 类 --通过这个类可以访问任何给定数据类型的信息。
System.Reflection.Assembly类 --它可以用于访问给定程序集的信息,或者把这个程序集加载到程序中。
2.1 System.Type类
System.Type 类对于反射起着核心的作用。但它是一个抽象的基类,Type有与每种数据类型对应的派生类,我们使用这个派生类的对象的方法、字段、属性来查找有关该类型的所有信息。获取给定类型的Type引用有3种常用方式:
●使用 C# typeof 运算符。
Type t = typeof(string);
●使用对象GetType()方法。
string s = "grayworm";
Type t = s.GetType();
●还可以调用Type类的静态方法GetType()。
Type t = Type.GetType("System.String");
上面这三类代码都是获取string类型的Type,在取出string类型的Type引用t后,我们就可以通过t来探测string类型的结构了。
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<code>string</code> <code>n = </code><code>"grayworm"</code><code>;</code>
<code>Type t = n.GetType();</code>
<code>foreach</code> <code>(MemberInfo mi </code><code>in</code> <code>t.GetMembers())</code>
<code>{</code>
<code> </code><code>Console.WriteLine(</code><code>"{0}/t{1}"</code><code>,mi.MemberType,mi.Name);</code>
<code>}</code>
Type类的属性:
Name 数据类型名
FullName 数据类型的完全限定名(包括命名空间名)
Namespace 定义数据类型的命名空间名
IsAbstract 指示该类型是否是抽象类型
IsArray 指示该类型是否是数组
IsClass 指示该类型是否是类
IsEnum 指示该类型是否是枚举
IsInterface 指示该类型是否是接口
IsPublic 指示该类型是否是公有的
IsSealed 指示该类型是否是密封类
IsValueType 指示该类型是否是值类型
Type类的方法:
GetConstructor(), GetConstructors(): 返回ConstructorInfo类型,用于取得该类的构造函数的信息
GetEvent(), GetEvents(): 返回EventInfo类型,用于取得该类的事件的信息
GetField(), GetFields(): 返回FieldInfo类型,用于取得该类的字段(成员变量)的信息
GetInterface(), GetInterfaces(): 返回InterfaceInfo类型,用于取得该类实现的接口的信息
GetMember(), GetMembers(): 返回MemberInfo类型,用于取得该类的所有成员的信息
GetMethod(), GetMethods(): 返回MethodInfo类型,用于取得该类的方法的信息
GetProperty(), GetProperties(): 返回PropertyInfo类型,用于取得该类的属性的信息
可以调用这些成员,其方式是调用Type的InvokeMember()方法,或者调用MethodInfo, PropertyInfo和其他类的Invoke()方法。
查看类中的构造方法:
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<code>NewClassw nc = </code><code>new</code> <code>NewClassw();</code>
<code>Type t = nc.GetType();</code>
<code>ConstructorInfo[] ci = t.GetConstructors(); </code><code>//获取类的所有构造函数</code>
<code>foreach</code> <code>(ConstructorInfo c </code><code>in</code> <code>ci) </code><code>//遍历每一个构造函数</code>
<code> </code><code>ParameterInfo[] ps = c.GetParameters(); </code><code>//取出每个构造函数的所有参数</code>
<code> </code><code>foreach</code> <code>(ParameterInfo pi </code><code>in</code> <code>ps) </code><code>//遍历并打印所该构造函数的所有参数</code>
<code> </code><code>{</code>
<code>Console.Write(pi.ParameterType.ToString()+</code><code>" "</code><code>+pi.Name+</code><code>","</code><code>);</code>
<code> </code><code>}</code>
<code> </code><code>Console.WriteLine();</code>
用构造函数动态生成对象:
<code>Type t = </code><code>typeof</code><code>(NewClassw);</code>
<code>Type[] pt = </code><code>new</code> <code>Type[2];</code>
<code>pt[0] = </code><code>typeof</code><code>(</code><code>string</code><code>);</code>
<code>pt[1] = </code><code>typeof</code><code>(</code><code>string</code><code>);</code>
<code>//根据参数类型获取构造函数</code>
<code>ConstructorInfo ci = t.GetConstructor(pt);</code>
<code>//构造Object数组,作为构造函数的输入参数</code>
<code>object</code><code>[] obj = </code><code>new</code> <code>object</code><code>[2]{</code><code>"grayworm"</code><code>,</code><code>"hi.baidu.com/grayworm"</code><code>}; </code>
<code>//调用构造函数生成对象</code>
<code>object</code> <code>o = ci.Invoke(obj); </code>
<code>//调用生成的对象的方法测试是否对象生成成功</code>
<code>//((NewClassw)o).show(); </code>
用Activator生成对象:
<a></a>
查看类中的属性:
<code>PropertyInfo[] pis = t.GetProperties();</code>
<code>foreach</code><code>(PropertyInfo pi </code><code>in</code> <code>pis)</code>
<code> </code><code>Console.WriteLine(pi.Name);</code>
查看类中的public方法:
<code>MethodInfo[] mis = t.GetMethods();</code>
<code>foreach</code> <code>(MethodInfo mi </code><code>in</code> <code>mis)</code>
<code> </code><code>Console.WriteLine(mi.ReturnType+</code><code>" "</code><code>+mi.Name);</code>
查看类中的public字段
<code>FieldInfo[] fis = t.GetFields();</code>
<code>foreach</code> <code>(FieldInfo fi </code><code>in</code> <code>fis)</code>
<code> </code><code>Console.WriteLine(fi.Name);</code>
用反射生成对象,并调用属性、方法和字段进行操作
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<code>object</code> <code>obj = Activator.CreateInstance(t);</code>
<code>//取得ID字段</code>
<code>FieldInfo fi = t.GetField(</code><code>"ID"</code><code>);</code>
<code>//给ID字段赋值</code>
<code>fi.SetValue(obj, </code><code>"k001"</code><code>);</code>
<code>//取得MyName属性</code>
<code>PropertyInfo pi1 = t.GetProperty(</code><code>"MyName"</code><code>);</code>
<code>//给MyName属性赋值</code>
<code>pi1.SetValue(obj, </code><code>"grayworm"</code><code>, </code><code>null</code><code>);</code>
<code>PropertyInfo pi2 = t.GetProperty(</code><code>"MyInfo"</code><code>);</code>
<code>pi2.SetValue(obj, </code><code>"hi.baidu.com/grayworm"</code><code>, </code><code>null</code><code>);</code>
<code>//取得show方法</code>
<code>MethodInfo mi = t.GetMethod(</code><code>"show"</code><code>);</code>
<code>//调用show方法</code>
<code>mi.Invoke(obj, </code><code>null</code><code>);</code>
2.2 System.Reflection.Assembly类
Assembly类可以获得程序集的信息,也可以动态的加载程序集,以及在程序集中查找类型信息,并创建该类型的实例。
使用Assembly类可以降低程序集之间的耦合,有利于软件结构的合理化。
通过程序集名称返回Assembly对象
Assembly ass = Assembly.Load("ClassLibrary831");
通过DLL文件名称返回Assembly对象
Assembly ass = Assembly.LoadFrom("ClassLibrary831.dll");
通过Assembly获取程序集中类
Type t = ass.GetType("ClassLibrary831.NewClass"); //参数必须是类的全名
通过Assembly获取程序集中所有的类
Type[] t = ass.GetTypes();
//通过程序集的名称反射
<code>Assembly ass = Assembly.Load(</code><code>"ClassLibrary831"</code><code>);</code>
<code>Type t = ass.GetType(</code><code>"ClassLibrary831.NewClass"</code><code>);</code>
<code>object</code> <code>o = Activator.CreateInstance(t, </code><code>"grayworm"</code><code>, </code><code>"http://hi.baidu.com/grayworm"</code><code>);</code>
<code>mi.Invoke(o, </code><code>null</code><code>);</code>
//通过DLL文件全名反射其中的所有类型
<code>Assembly assembly = Assembly.LoadFrom(</code><code>"xxx.dll的路径"</code><code>);</code>
<code>Type[] aa = a.GetTypes();</code>
<code>foreach</code><code>(Type t </code><code>in</code> <code>aa)</code>
<code> </code><code>if</code><code>(t.FullName == </code><code>"a.b.c"</code><code>)</code>
<code> </code><code>{</code>
<code> </code><code>object</code> <code>o = Activator.CreateInstance(t);</code>
<code> </code><code>}</code>
c# 如何通过反射获取属性值[2]。
<code>public</code> <code>class</code> <code>A</code>
<code> </code><code>public</code> <code>int</code> <code>Property1 { </code><code>get</code><code>; </code><code>set</code><code>; }</code>
<code>static</code> <code>void</code> <code>Main(){</code>
<code> </code><code>A aa = </code><code>new</code> <code>A();</code>
<code> </code><code>Type type = aa.GetType();</code><code>//获取类型</code>
<code> </code><code>System.Reflection.PropertyInfo propertyInfo = type.GetProperty(</code><code>"Property1"</code><code>);</code>
<code> </code><code>propertyInfo.SetValue(aa, 5, </code><code>null</code><code>);</code><code>//给对应属性赋值</code>
<code> </code><code>int</code> <code>value = (</code><code>int</code><code>)propertyInfo.GetValue(aa, </code><code>null</code><code>);</code>
<code> </code><code>Console.WriteLine(value );</code>
中等规模的类的反射方式获取属性值[3],这是一个控制台程序。具体代码如下。
学生字典类(S0001):
StudentDict 类1
学生字典类:(S0002):
StudentDict 类2
主函数,Program主类:
Program
3.3.1
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<code>//定义类</code>
<code>public</code> <code>class</code> <code>MyClass</code>
<code>public</code> <code>int</code> <code>Property1 { </code><code>get</code><code>; </code><code>set</code><code>; }</code>
<code>static</code> <code>void</code> <code>Main()</code>
<code>MyClass tmp_Class = </code><code>new</code> <code>MyClass();</code>
<code>tmp_Class.Property1 = 2;</code>
<code>Type type = tmp_Class.GetType(); </code><code>//获取类型</code>
<code>System.Reflection.PropertyInfo propertyInfo = type.GetProperty(</code><code>"Property1"</code><code>); </code><code>//获取指定名称的属性</code>
<code>int</code> <code>value_Old = (</code><code>int</code><code>)propertyInfo.GetValue(tmp_Class, </code><code>null</code><code>); </code><code>//获取属性值</code>
<code>Console.WriteLine(value_Old);</code>
<code>propertyInfo.SetValue(tmp_Class, 5, </code><code>null</code><code>); </code><code>//给对应属性赋值</code>
<code>int</code> <code>value_New = (</code><code>int</code><code>)propertyInfo.GetValue(tmp_Class, </code><code>null</code><code>);</code>
<code>Console.WriteLine(value_New);</code>
3.3.2 利用反射获取对象属性值
<code>public</code> <code>static</code> <code>string</code> <code>GetObjectPropertyValue<T>(T t, </code><code>string</code> <code>propertyname)</code>
<code> </code><code>Type type = </code><code>typeof</code><code>(T);</code>
<code> </code><code>PropertyInfo property = type.GetProperty(propertyname);</code>
<code> </code><code>if</code> <code>(property == </code><code>null</code><code>) </code><code>return</code> <code>string</code><code>.Empty;</code>
<code> </code><code>object</code> <code>o = property.GetValue(t, </code><code>null</code><code>);</code>
<code> </code><code>if</code> <code>(o == </code><code>null</code><code>) </code><code>return</code> <code>string</code><code>.Empty;</code>
<code> </code><code>return</code> <code>o.ToString();</code>
参考博文
没有整理与归纳的知识,一文不值!高度概括与梳理的知识,才是自己真正的知识与技能。 永远不要让自己的自由、好奇、充满创造力的想法被现实的框架所束缚,让创造力自由成长吧! 多花时间,关心他(她)人,正如别人所关心你的。理想的腾飞与实现,没有别人的支持与帮助,是万万不能的。
本文转自wenglabs博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/arxive/p/5778034.html,如需转载请自行联系原作者