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深入浅出多线程系列之一:简单的Thread

CLR和操作系统会自动的为应用程序创建一个线程,这个线程叫做主线程(main Thread)

如果要创建一个新的线程,可以使用Thread类。下面是一个简单的例子:

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class ThreadTest

{

  static void Main()

  {

    Thread t = new Thread (WriteY);          // 创建一个新的线程来执行WriteY方法

    t.Start();                               // 开始运行 WriteY()

    //在主线程上模拟的做些事情. 

    for (int i = 0; i &lt; 1000; i++) Console.Write ("x");

  }

  static void WriteY()

    for (int i = 0; i &lt; 1000; i++) Console.Write ("y");

}

首先创建了一个线程来执行WriteY方法,然后调用Start()来启动创建的线程,接着在主线程中用for循环输出“x”。

很容易就知道答案:例如XXXXYYYYXXXXXYYYYYXXXXYYYYYYYYYYYYYYYYYYYXXXXXXXXXXXXXXX

X和y间隔的出现。

一旦线程启动了,线程的IsAlive属性在线程结束前就会返回True,当传递给线程的构造函数中的委托执行完毕,线程就结束了,一旦线程结束了,线程是不可能再重新启动的。

CLR为每一个线程分配独立的内存栈,这样就可以保证局部变量隔离。下面是使用局部变量的例子。

    {

        bool done;

        public static void Main()

        {

            ThreadTest tt = new ThreadTest();

            new Thread(tt.Go).Start();

            tt.Go();

        }

        void Go()

            if (!done)

            {

                done = true;

                Console.WriteLine("Done");

            }

    }

因为new Thread(tt.Go) 和tt.Go方法都共享tt的done字段。

所以Console.WriteLine("Done")会且只会被执行一变。

我们修改下上面的代码,修改后如下:

        static bool done; //静态变量被所有的线程共享

            new Thread(Go).Start();

            Go();

        static void Go()

问题来了,Console.WriteLine会被执行几遍?

有些同学会说一遍,有些同学会说两遍,其实答案很简单:有时候一遍,有时候两遍。

因为静态变量会被所有线程共享,

执行一遍的就不解释了,比较简单。

执行两遍:线程A执行到if(!done) 此时done为false。所以通过if判断,在同时线程B也执行到了if(!done)此时done也为false,所以也通过了判断。

如果你把上面的Go代码调整到下面的样子,出现两次的概率就会变大很多。

static void Go()

                //两个线程都到了这里

这种现象就叫做线程安全,或者说缺少线程安全。后续文章会慢慢介绍。

下面做下解释: 

虽然new Thread(tt.Go) 和tt.Go方法都共享tt的done字段,但是两个线程可能都通过了if判断,

所以Console.WriteLine方法可能会被执行两遍.

本文转自LoveJenny博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/LoveJenny/archive/2011/05/21/2049300.html,如需转载请自行联系原作者

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