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推荐使用序列化实现对象的拷贝

上一个建议说了对象的浅拷贝问题,实现Cloneable接口就具备了拷贝能力,那我们来思考这样一个问题:如果一个项目中有大量的对象是通过拷贝生成的,那我们该如何处理?每个类都写一个clone方法,并且还要深拷贝?想想看这是何等巨大的工作量呀,是否有更好的方法呢?

其实,可以通过序列化方式来处理,在内存中通过字节流的拷贝来实现,也就是把母对象写到一个字节流中,再从字节流中将其读出来,这样就可以重建一个新对象了,该新对象与母对象之间不存在引用共享的问题,也就相当于深拷贝了一个新对象,代码如下:

推荐使用序列化实现对象的拷贝
推荐使用序列化实现对象的拷贝

此工具类要求被拷贝的对象必须实现Serializable接口,否则是没办法拷贝的(当然,使用反射那是另外一种技巧),上一个建议中的例子只要稍微修改一下即可实现深拷贝,代码如下:

推荐使用序列化实现对象的拷贝
推荐使用序列化实现对象的拷贝

上去的,然后我们就可以通过CloneUtils工具进行对象的深拷贝了。用此方法进行对象拷贝时需要注意两点:

(1)对象的内部属性都是可序列化的

如果有内部属性不可序列化,则会抛出序列化异常,这会让调试者很纳闷:生成一个对象怎么会出现序列化异常呢?从这一点来考虑,也需要把CloneUtils工具的异常进行细化处理。

(2)注意方法和属性的特殊修饰符

比如final、static变量的序列化问题会被引入到对象拷贝中来(参考第1章),这点需要特别注意,同时transient变量(瞬态变量,不进行序列化的变量)也会影响到拷贝的效果。

当然,采用序列化方式拷贝时还有一个更简单的办法,即使用Apache下的commons工具包中的SerializationUtils类,直接使用更加简洁方便。

本文转自SummerChill博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/DreamDrive/p/5430981.html,如需转载请自行联系原作者