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编辑器类方法的使用说明

上面有讲ChinaEditor类继承EditorPart抽象类时,只实现了init,createPartControl两个方法,本节将逐步讲解其他的5个方法的用法.

EditorPart方法的执行情况.

要使用好EditorPart,首先得了解其方法在各种情况下的执行流程,在类的每一个方法中加上一个打印语句.运行后看打印输出,就可以得到如下方法执行流程.

(1)双击列表项打开编辑器时

init--->isDirty--->createPartContorl--->isDirty--->isDirty--->isDirty--->isDirty--->isDirty--->setFocus--->isDirty--->isSaveAsAllowed.

(2)关闭编辑器时,setFocus--->isDirty--->isSaveAsAllowed--->isDirty--->isSaveAsAllowed--->setFocus--->isDirty如果保存保存编辑器,则最后还会执行doSave()方法.

(3)单击编辑器标题时:setFocus

(4)编辑器失去焦点时:isDirty--->isSavedAsAllowed--->isDirty----->isSaveASAllowed.

(5)编辑器得到焦点时:setFocus---->isDirty---->isSaveAsAllowed---->isDirty----->isSaveAsAllowed.

(6)当编辑器可以保存,选择主菜单"文件--->保存"或按Ctrl+S快捷键时:isDirty--->doSave.

各个方法的作用以及含义:

1.boolean isDirty()

由此方法获知编辑器是否脏了(所谓"脏"是指编辑器中的值已经发生了改变),true表示脏了,当其返回true时,会出现两个效果:编辑器的标题出现一个"*"号,主菜单"文件"下的"保存"项可用.

特别要注意的是:编辑器不会自己判断自己是否脏了,这需要在程序中用语句手动设置,例如:在编辑器的文本框加入一个键盘监听事件,当在文本框中输入字符时,则将isDirty方法返回值设置为true(脏).

在方法执行的过程中,可以看到此方法的执行是最频繁的,所以不要在此方法中加入太耗时的执行语句.否则会影响程序执行速度.

2.void doSave()

在这个方法中编写保存编辑器的代码,当选择主菜单"文件---->保存"时也会执行此方法.但因在isDirty返回true时,"保存"菜单和Ctrl+S快捷键才能用,也即isDirty方法控制着doSave方法的执行.

当保存成功时,要注意将脏的状态设置回false,并调用firePropertyChange方法将编辑器的界面状态更新(编辑器标题前的"*"号以及"保存"菜单).

3.boolean isSaveAsAllowed()

是否允许编辑器使用"另存为"功能,如果此返回false,则不能使用"另存为"功能,而且主菜单"文件"下的"另存为"项被置灰.

4.void doSaveAs()

和doSave的作用相似,在这里书写"另存为"功能的处理代码.

5.void setFocus()

当编辑器获得焦点时执行该方法.

一个编辑器实例

在本例子中,当修改ChinaEditor编辑器中文本框的文字时候,编辑器标题前出现"*"而且主菜单"文件---->保存"可用,当编辑器保存后,"*"消失并且"保存"菜单不可用,当编辑器为脏时,关闭编辑器会弹出一个提示保存的对话框.

编辑器类方法的使用说明

ChinaEditor.java(前面的我贴的代码就是全部的,这里再贴 一遍)

编辑器类方法的使用说明
编辑器类方法的使用说明

程序说明:firePropertyChange(IEditorPart.PROP_DIRTY)这一句除了能将界面状态刷新之外,如果IEditorPart对象添加了如下监听器,则还可以触发其中的propertyChange事件.

chinaEditor.addPropertyListener(new IPropertyListener(){

  //此时source为ChinaEditor对象,propId为IEditorPart.PROP_DIRTY这个常量值

  public void propertyChanged(Object source,int propId){

    //......事件处理代码,这里省略

  }

})

本文转自SummerChill博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/DreamDrive/p/4175754.html,如需转载请自行联系原作者

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