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C/C++细节问题(bug调试)以动态绑定代码来示例

在程序界,有句话是,程序好些,bug难调。

很多bug并不一点是逻辑错误,而是一些细节问题。

我们分析下三个细节错误引起的无法运行问题:

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<code>//#define M_PI 3. 14159265358979323846      3.14中间有个空格</code>

<code>\t        写成了\ t       有个空格</code>

首先,创建了一个新类型CFigure。我们想创建一些具体的图形(如,三角形、正方形或者圆),以及计算这些图形周长和面积的方法。但是,我们并不知道具体的图形是什么类型,所以无法用方法直接计算图形的这些特性。这就是要把CFigure类创建为抽象类的原因。抽象类是至少声明了一个虚方法的类,该虚方法没有实现,且其原型后面有=0。以这种方式声明的函数叫做纯虚函数。抽象类不能有对象,但是可以有继承类。因此可以实例化抽象类的指针和引用,然后从CFigure类派生出CTriangle、CSquare和CCircle类,分别表示三角形、正方形和圆形。

我们要实例化这些对象的类型,所以在这些派生类中,实现了FigureType方法、Circumference方法和Area方法。虽然这3个类中的方法名都相同,但是它们的实现不同,这与覆盖类似但含义不同。

如何理解?在本例的main函数中,声明了一个数组,内含3个CFigure类型的指针。作为指向基类的指针或引用,它们一定可以指向该基类的任何派生类。因此,可以创建一个CTriangle类型的对象,并设置CFigure类型的指针指向它,

<code>CFigure* figures[3];</code>

同理,用下面的代码可以设置其他图形:

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<code>figures[0] = </code><code>new</code> <code>CTriangle(2.1,3.2,4.3);</code>

<code>figures[1] = </code><code>new</code> <code>CSquare(5.4,6.6);</code>

<code>figures[2] = </code><code>new</code> <code>CCircle(8.9);</code>

现在,考虑下面的代码:

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<code>for</code> <code>(</code><code>int</code> <code>i = 0; i &lt; 3; i++)</code>

<code>    </code><code>{</code>

<code>        </code>

本文转自 liam2199 博客,原文链接:   http://blog.51cto.com/liam2199/1963425        如需转载请自行联系原作者

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