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魔兽怀旧服:暴雪不会再听美服喷子的话了,p2就是“前车之鉴”!

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魔兽怀旧服暴雪不会再听美服喷子的话了,p2就是“前车之鉴”!p2就是听了喷子的话,结果人数大幅下滑,难度一减,大量玩家回归。

魔兽怀旧服:暴雪不会再听美服喷子的话了,p2就是“前车之鉴”!

副本没削弱之前,黑庙老一都要研究一天,老二都能卡两三个CD,能过老二的都是运气好惨烈过关。2.43天赋,你试试bt老二,硬件和插件都不达标。

国服开tbc比国外晚了一年多,打法攻略都有,但是初始难度确实是不低的,我印象中老二好像1100万血,普攻伤害极高,火山伤害秒人,能通过需要很大的运气和极强的团队装备水平,每个人都要紧绷神经,不在第一时间躲火山就要减员的。国服当时好像是老一打完之后老二减少治疗,多进远程DPS才过的。

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很多人没在2.43开荒过bt,老二没有插件预警每次转阶段必死人,硬件达不到3个t非常容易被几刀砍死,满场火山没削弱之前战斗减员非常严重,全场为了躲火、追BOSS几乎大部分时间都是移动战,DPS不够最后大概率要狂暴。

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暴雪的副本设计思路,开门一般有一个检测团队整体硬件的BOSS,naxx是怕胖,sw布胖,bt就是老二普胖。这个家伙除了机制非常容易导致减员,最主要的作用就是检测全团装备水平和t的硬度。没削弱之前我记得好像是1100万血,普攻+军刀伤害极高,测试服百分之百是削弱过的。要知道当年即使全团装备不是全图5毕业,但t肯定是毕业的,照样猝死。

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国服90%的应该都没怎么经历过2.43BT,因为国服晚上线,导致直接开服就开p3,玩家刚满级就去打BT可想而知,后面开了p4拿了141的牌子和ZAM的装备才轻松过的。

bt绝对是削弱了,老游戏新玩当然比以前没打过要容易通关。但一码归一码,从这次ptr看,bt绝对是削弱了,或者说应该是给的3.13的副本数据,甚至更弱,伊利丹没有眼棱技能,你说削弱没?

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当年只有穆鲁,王子和瓦斯琪是无敌的存在。没削弱之前,没有团队打过。现在才卡了多久?而策划把副本削弱之后,这是怕太难玩家又要流失,海山先改回12波小怪再说没改难度。现在的PTR不是当年最初的版本,是经过多次削弱过的版本,暴雪知道简单速通才能更多人回归。

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其实策划如果真的想要给高玩设计难度,那就砍掉阿克的空气墙,瞬间就原始难度了。第一次打阿克蒙德的时候,都快跳到树顶了,后来陆陆续续修复了好多空气墙,结果最后的空气墙更近更简单。

太阳井刚出的时候难度是真高啊。都不用到穆鲁。布胖1000万血量就没有几个团队DPS够。更不用说正常打菲米斯。真希望再现当年的场景。

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